effectivement c'est rigolo mais tu gère pas les effets de bord sur le plus
effectivement c'est rigolo mais tu gère pas les effets de bord sur le plus
effet de bord => quand tu arrive aux extremités.
en gros la t'as un undefined car tu test pas si t es arrivé au bout
ah oui, je vois; c'est parce que j'ai changé un signe de sens, pour validation w3c et j'avais fait une tite erreur
il fallait donc lire:
bis:
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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3 if(ind>ind2)
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54 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "<a href="http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd" target="_blank">http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd</a>"> <html xmlns="<a href="http://www.w3.org/1999/xhtml" target="_blank">http://www.w3.org/1999/xhtml</a>"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" /> <title>...</title> <script type="text/javascript"> var tab=[]; var t2, ind, ind2; function arch(t){ if(!t2){ t2=t }; if(t.value!=tab[ind]){ tab.push(t.value); }; ind=tab.length-1; ind2=ind; } function nav(sens){ switch(sens){ case "moins" : if(ind2>0){ t2.value=tab[--ind2] } else if(ind2==0){ t2.value=""; ind2-- }; break; case "plus" : if(ind>ind2){ t2.value=tab[++ind2] }; break; default : t2.value=tab[ind]; ind2=ind; break; } } </script> </head> <body> <div style="text-align:center;padding:30px;"> <textarea rows="10" cols="50" onkeyup="arch(this)"></textarea> <p> <input type="button" value="avant" onclick="nav('moins')" /> <input type="button" value="après" onclick="nav('plus')" /> <br /> <input type="button" value="texte actuel" onclick="nav()" /> </p> </div> </body> </html>
bha c'est surtout pour les gens qui prendraient ton code sans trop le comprendre et qui pourraient pas le rajouter eux même
pas glop le undefined sur la machine a propulser dans le temps ...
tiens, voilà ce que ça donne: http://javatwist.imingo.net/histotext.php
validateur de dates yyyy/mm/dd:
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25 <form style="display:none" id="quand" action=""> <p> <input name="a" type="text" size="1" maxlength="4" /> <input name="m" type="text" size="1" maxlength="2" /> <input name="j" type="text" size="1" maxlength="2" /> <input type="button" value="ok" onclick="verif(f['a'].value,f['m'].value,f['j'].value)" /> </p> </form> <script type="text/javascript"> document.forms["quand"].style.display="block"; var f=document.forms["quand"].elements; function verif(a,m,j){ m-=1; d=new Date(a,m,j); var rep= (d.getFullYear()!=a || d.getMonth()!=m) ? "date invalide" : "date valide"; alert(rep); } </script>
transférer des éléments d'un conteneur vers un autre et vice-versa;
conçu pour 2 conteneurs;
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95 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "<a href="http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd" target="_blank">http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd</a>"> <html xmlns="<a href="http://www.w3.org/1999/xhtml" target="_blank">http://www.w3.org/1999/xhtml</a>" xml:lang="fr"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" /> <title>...</title> <style type="text/css"> #c { margin:80px 0px 80px 100px; text-align:center; width:460px; } #c ul { padding:0px; margin:10px; border:1px solid; width:200px; height:200px; list-style-type:none; line-height:20px; text-align:center; font-weight:bold; background-color:#ffff00; float:left; } #c li { width:200px; color:#ff0000; } </style> </head> <body> <div id="c"> <p> Cliquez sur l'un des chiffres pour tester </p> <ul id="z1"> <li>un</li> <li>deux</li> <li>trois</li> <li>quatre</li> <li>cinq</li> </ul> <ul id="z2"> <li>six</li> <li>sept</li> <li>huit</li> <li>neuf</li> <li>dix</li> </ul> </div> <script type="text/javascript"> // abstraction des 2 conteneurs dans un tableau dédié; var t=[document.getElementById("z1"),document.getElementById("z2")]; var ch; // pour chaque objet "ul" for(n in t){ /*création d'une propriété arbitraire "ind" dont la valeur est l'indice dans le tableau "t" */ t[n].ind=n; ch=t[n].getElementsByTagName("li"); // pour chaque objet "li" for(o in ch){ // quand on clique dessus ch[o].onclick=function(){ /* si la propriété "ind" de la liste parente a pour valeur "0", on affecte l'élément en fin de la liste dont la valeur de "ind" égale "1", et vice versa;*/ t[Math.abs(this.parentNode.ind-1)].appendChild(this) } } } </script> </body> </html>
une solution afin d'eviter les controles de format d'heure, proposer un timePicker avec l'heure déja formattée ...
Voici un premier exemple, lmais je le trouve lent ...
y'a le size qui ne fonctionne pas (pour en faire un spinner)
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55 <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1252"> <title>Time Picker</title> <script type='text/javascript'> var times12=new Array() var times24=new Array() function init(){ var timepick=document.createElement('select') timepick.id='selTime' document.body.appendChild(timepick) for (h=0;h<24;h++){var Heure=(h<13)?h:h-12; Heure=(Heure.toString().length==1)?"0"+Heure:Heure; var periode=(h<13)?"am":"pm"; for(m=0;m<60;m++){var mins=(m.toString().length==1)?"0"+m:m; var HU=Heure+":"+mins+" "+periode times12.push(HU) } } for (h=0;h<24;h++){var Heure=(h.toString().length==1)?"0"+h:h; for(m=0;m<60;m++){var mins=(m.toString().length==1)?"0"+m:m; var HU=Heure+":"+mins times24.push(HU) } } populateSelect(12) document.getElementById('selTime').size='1'; } function populateSelect(choice){ timelist=(choice==12)?times12:times24; document.getElementById('selTime').options.length=0; for (i=0;i<timelist.length;i++){ var timeline=document.createElement('option'); timeline.value=timelist[i]; timeline.innerHTML=timelist[i]; document.getElementById('selTime').appendChild(timeline); } } </script> </head> <body onload="init()" > <input type='radio' name="spanchoice" id="twelve" checked onmouseup="populateSelect(12)"><label for="twelve" onmouseup="populateSelect(12)">12 heures (am/pm)</label><br/> <input type='radio' name="spanchoice" id="twentyfour" onmouseup="populateSelect(24)"><label for="twentyfour" onmouseup="populateSelect(24)">24 heures </label><br/> </body> </html>
vos suggestion pour le rendre plus rapide sont les bienvenues ...
J'ai peut-être mon code de Drag and Drop avec support des DropZone qui pourrait être bien (mais pas parfait).
Ca intéresserait quelqu'un ?
Au lieu de demander l'avis, postez vos codes
Apres on fais le tri quand on intègre dans les pages sources de toute manière.
En réponse à SF, j'ai beaucoup plus rapide et beaucoup plus long
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108 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "<a href="http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd" target="_blank">http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd</a>"> <html xmlns="<a href="http://www.w3.org/1999/xhtml" target="_blank">http://www.w3.org/1999/xhtml</a>"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" /> <title>...</title> <script type="text/javascript"> var r, cadre, s, s2, op, format; var nbr, decal, plus, zero; window.onload=function(){ r=document.getElementsByName("h"); cadre=document.getElementById("sel"); s=document.createElement("select"); s2=document.createElement("select"); cadre.appendChild(s); cadre.appendChild(s2); r[0].checked=true; for (var i=0;i!=r.length;i++){ r[i].format=r[i].value; r[i].onclick=init }; format=12; init() } function init(){ nbr=-1; decal=r[0].checked ?1:0; plus= this.format==12 ? "am" : ""; while(s.lastChild){ s.removeChild(s.lastChild) }; for(var j=0;j!=25+decal;j++){ nbr++ op=document.createElement("option"); if(nbr==13 && this.format==12){ nbr=0; plus="pm" }; zero= nbr>=10 ? "" : "0"; op.text=zero+nbr+plus; op.value=zero+nbr+plus; s.add(op,undefined) }; s.onchange=function(){ change(this) }; while(s2.lastChild){ s2.removeChild(s2.lastChild) }; for(var k=0;k!=60;k++){ zero = k>=10 ? "" : "0"; op=document.createElement("option"); op.text=zero+k; op.value=zero+k; s2.add(op,undefined) }; } function change(q){ nbr=-1; decal=r[0].checked ?1:0; if(q.value=="12am" || q.value=="12pm" || q.value==24){ while(s2.lastChild){ s2.removeChild(s2.lastChild) }; op=document.createElement("option"); op.text="00"; op.value="00"; s2.add(op,undefined) } else{ for(var k=0;k != 60;k++){ zero = k>=10 ? "" : "0"; op=document.createElement("option"); op.text=zero+k; op.value=zero+k; s2.add(op,undefined) } } } </script> </head> <body> <p> <input type="radio" value="12" name="h" id="h1" /> <label for="h1">12 heures</label> <input type="radio" value="24" name="h" id="h2" /> <label for="h2">24 heures</label> </p> <p id="sel" style="float:left"> </p> <p style="float:left"> <input type="button" value="valider" onclick="alert(s.value.substring(0,2)+'h'+s2.value+' '+s.value.substring(2))" /> </p> </body> </html>
ouaip mais pas glop la double saisie imposée ...
ce qui explique la division par 24 du temps ...
double saisie?
t'es pas sérieux là? t'as vu la différence de vitesse!
Voici mon script de drag and drop.
J'en avais 2 versions, une adapté à mes besoin (celle-ci) et l'autre avec quelques bug non-corrigés. Je vous poste donc la moins générique mais la plus stable, vous n'aurez qu'à emputer ce qui est innutile.
Le javascript:
Exemple d'utilisation:
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352 // Conception de Francois Mazerolle, 2006 // Vous pouvez utiliser et/ou modifier ce script dans un contexte non-lucratif seulement. // Si vous désirez une authorisation d'usage commerciale, veuillez me contacter à l'adresse suivante: admin@maz-concept.com // // Conception by Francois Mazerolle, 2006 // You can use and/or modify this script for non-lucrative purposes only. // If you need a commercial usage authorisation, please contact me at: admin@maz-concept.com //BUG(S) À CORRIGER: // - Si un DG contiend un tag <img> le drag va mal démarré si le onMousedown est fait sur l'image. //Note: DG = L'élément déplacable (dragable), DZ= Drop Zone, zone pour lacher un DG. //Concernant tout le script var isdrag=false; //Si un Drag est en cours. var dragobj; //DG qui est en train d'être dragé var dzallowed; //DZ authorisé par le DG var startdz; //Concerver en mémoire la DZ de départ //Concernant la fonction SlideTo var sensX=0; var sensY=0; var moveSteps=-1; //Combien de déplacement il y aurra entre les 2 positions. Pas une config, elle doit commencer à -1 //Concernant les fonctions qui servent à détecter des positions et celles qui utilisent les positions var posx = 0; // Position actuelle du curseur var posy = 0; var posxobj = 0; //Position du curseur sur l'objet (soustraite cette valeur à la position du curseur pour avoir les coordonnées de l'objet) var posyobj = 0; var posxini = 0; //Position d'origine du DG var posyini = 0; var elemposx= 0; //Position d'un élément var elemposy= 0; function position(e){ // Fonction qui détecte la position du curseur sur la page if (!e) var e = window.event; if (e.pageX || e.pageY){ posx = e.pageX; posy = e.pageY; }else if (e.clientX || e.clientY){ posx = e.clientX + document.body.scrollLeft; posy = e.clientY + document.body.scrollTop; } if(isdrag){ SetCurrentDGPos(posx-posxobj,posy-posyobj); } } function ElementPosition(obj){ // Fonction qui détecte la position d'un élément sur la page //Définir la position de l'élément elemposx=0; elemposy=0; if (obj.offsetParent){ while (obj.offsetParent) { elemposx += obj.offsetLeft elemposy += obj.offsetTop obj = obj.offsetParent; } }else if (obj.x){ elemposx += obj.x; elemposy += obj.y; } } function FindDiv(type,name,changeclass){ //Fonction qui retourne l'objet selon son type et son nom (id, param#2) //Trouver le DG var dgIds; var dgId; var statut=false; void(el=document.getElementsByTagName("div")); for(i=0;i<el.length;i++){ dgIds=el[i].id.split("|"); if(dgIds[0]==type){ //Si l'objet trouvé est du type de celui que l'ont recherche dgId=dgIds[1].split(","); for(e=0;e<dgId.length;e++){ //Lister tout les id associé à cet item //Si ll'objet est celui recherché if(name==dgId[e]){ if(changeclass!=""){ //Changer sa classe (besoin #1) el[i].className=changeclass; statut=true; }else{ //Retourner l'objet (Besoin #2) return el[i]; } } } } } return statut; } function FindCurrentDZ(mba) { //Fonction qui recherche si nous sommes au dessus d'une DZ et qui retourne l'objet DZ si oui. //mba = Must Be Authorized (true ou false) var IsAuthorised=false; var dzIds; var dzId; void(el=document.getElementsByTagName("div")); for(var i=0;i<el.length;i++){ if(el[i].id.substring(0,2)=="dz"){ if (mba){ //Passer toutes les DZ authorisés en mémoire for (var e=0;e<dzallowed.length;e++){ dzIds=el[i].id.split("|"); //Si la DZ est authorisée dzId=dzIds[1].split(","); for(j=0;j<dzId.length;j++){ //Lister tout les id associé à cet item if(dzallowed[e]==dzId[j]){ IsAuthorised=true; } } } }else{ IsAuthorised=true; } if (IsAuthorised){ //Trouver la position réelle sur la page de l'élément ElementPosition(el[i]); //Déterminer si le curseur est dans la DZ if ((elemposx < posx) && ((elemposx+el[i].offsetWidth) > posx) && (elemposy < posy) && ((elemposy+el[i].offsetHeight) > posy)){ return el[i]; } } IsAuthorised=false; } } return false; //Aucune DZ trouvée } function start_drag(e){ //Détecter les début de click pour lancer la début d'un drag //Vérifier qu'aucun drag est en cours actuellement if(isdrag){ return false; } //Trouver la position actuelle du curseur position(e); //Trouver tout les DG var dgId; void(el=document.getElementsByTagName("div")); for(var i=0;i<el.length;i++){ dgId=el[i].id.split("|"); if(dgId[0]=="dg"){ //Déterminer si le curseur est dans le DG if (el[i].offsetLeft < posx && (el[i].offsetLeft+el[i].offsetWidth) > posx && el[i].offsetTop < posy && (el[i].offsetTop+el[i].offsetHeight) > posy){ //Encadrer les DZ acceptées par ce DG dzallowed=dgId[2].split(","); var dzId; for (var e=0;e<dzallowed.length;e++){ if(dzallowed[e]!=""){ dzId=FindDiv("dz",dzallowed[e],"dropable_on"); if(!dzId) alert (dzallowed[e]+" est indéfini."); } } //Trouver la position innitiale du DG que nous dragons (s'il est dropé n'importe ou, il reviendra à sa position innitiale) posxini = el[i].offsetLeft; posyini = el[i].offsetTop; //Démarrer un Drag (afin d'empecher 2 drag simultanés) isdrag = true; //Placer le DG au dessus de tout el[i].style.zIndex=9999; // Mettre en mémoire l'objet que nous sommes en train de drager dragobj = el[i]; //Trouver si nous sommes actuellement dans un DZ startdz = FindCurrentDZ(false); //Trouver la position du curseur dans l'objet if(isdefined('dragobj')) { posxobj=posx-dragobj.offsetLeft; posyobj=posy-dragobj.offsetTop; } //Mettre un curseur de déplacement document.body.style.cursor="move"; //Surveiller les mouvement de souri ainsi que le relachement du bouton de souris. if (document.attachEvent) { //IE document.attachEvent ('onmousemove', position); document.attachEvent ('onmouseup', stop_drag); }else{ //FF document.addEventListener('mousemove', position, false); document.addEventListener('mouseup', stop_drag, false); } //Quitter la fonction afin de ne pas démarrer 2 drag en même temps. return false; } } } } function stop_drag(e){ //Fonction qui arrête le Drag. var dzId; var dz; //Vérifier qu'un drag est en cours actuellement (Sinon on est supposé arrêter quoi ? Bug de IE qui detach pas assez rapidement l'objet) if(!isdrag){ return false; } if (document.attachEvent) { //IE detachEvent ('onmousemove', position); }else{ document.removeEventListener('mousemove', position, false); } //Trouver si nous sommes actuellement sur une DZ dz = FindCurrentDZ(true); if(dz){ // Si une DZ authorisée est trouvée dzId=dz.id.split("|"); //Trouver la position réelle sur la page de l'élément ElementPosition(dz); //Changer la position d'origine de l'élément à dragger pour la position de la DZ authorisée** posxini = elemposx+(dz.offsetWidth/2-dragobj.offsetWidth/2); posyini = elemposy+(dz.offsetHeight/2-dragobj.offsetHeight/2); //Un changement à été fait, vérifier si la DZ comporte une action et que la DZ n'est pas celle de départ. if (dzId.length>2 && startdz!=dz) { eval(dzId[2]); // Exécuter l'action de la DZ. } } //Passer toutes les DZ authorisés en mémoire for (var e=0;e<dzallowed.length;e++){ dzId=FindDiv("dz",dzallowed[e],"dropable_off"); } //Replacer l'item à son emplacement initial ou dans son DZ**^^ si c'est nécésaire slideTo(posxini,posyini,10); //Placer le DG à son élévation normale dragobj.style.zIndex=1; //Mettre un curseur normal document.body.style.cursor="default"; } //Fonctions de déplacement function slideTo(tx, ty, interval) { //Fonction qui "Glisse" un objet vers une position if(moveSteps==-1){ moveSteps=20; //Nombre de déplacement à effectuer (Plus le nombre est grand plus le déplacement est lent) } // Calculer le "pas" de chaque déplacement sensX=Math.round((dragobj.offsetLeft-tx)/moveSteps) sensY=Math.round((dragobj.offsetTop-ty)/moveSteps) if(moveSteps>0){ dragobj.style.left=dragobj.offsetLeft-sensX+"px"; dragobj.style.top=dragobj.offsetTop-sensY+"px"; } moveSteps-=1; //Si le déplacement est terminé, placer précisément l'objet et stoper le timer, sinon, continuer le déplacement if(moveSteps==0){ if(isdefined('timerID')) { clearTimeout(timerID); } SetCurrentDGPos(posxini,posyini); moveSteps=-1; // Le drag est terminé (Note, si jamais le drag ne se terminait jamais, il sera impossible de commencer un autre drag) isdrag = false; }else{ timerID = setTimeout("slideTo("+tx+", "+ty+", "+interval+")", interval); } } function SetDGintoDZ(dg,dz,smooth){ //Fonction qui place le DG dans un DZ simplement en passant leurs noms. dragobj=FindDiv("dg",dg,""); //Si le DG est introuvable, innutile de chercher le DZ if(!isdefined('dragobj')) { return false; } //Trouver la position du DZ dropobj=FindDiv("dz",dz,""); ElementPosition(dropobj); posxini = elemposx+(dropobj.offsetWidth/2-dragobj.offsetWidth/2); posyini = elemposy+(dropobj.offsetHeight/2-dragobj.offsetHeight/2); //Effectuer le placement if(smooth){ slideTo(posxini,posyini,5) }else{ SetCurrentDGPos(posxini,posyini); } } function SetCurrentDGPos(x,y){ // Fonction qui place le DG actuel (dragobj) à une position précise. dragobj.style.left = x+"px"; dragobj.style.top = y+"px"; return false; } //Mini-fonction d'une ligne function IfDrag_retFalse(e){ if(isdrag) return false; } //Retourne false si un drag est en cours function isdefined(variable){ return (typeof(window[variable]) == "undefined")? false: true; } //Fonction qui détermine si une variable est définie //Surveiller les évènements qui lance le drag if (document.attachEvent) { //IE document.attachEvent ('onmousedown', start_drag); }else{ document.addEventListener("mousedown",start_drag,true); } //Afin d'éviter que le drag sélectionne du texte en arrière plan lors de déplacements document.onselectstart=IfDrag_retFalse; document.onmousedown=IfDrag_retFalse; // ### FIN DU SCRIPT
Voilà, si vous utilisez cette source, laissez-moi un petit mot
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23 <!-- DZ: Les Drop Zones --> <!-- id="dz|<id>|<action lorsque dropé>"--> <div id="dz|zone_a|test('hell');" style="background-color:gray;width:100px;height:100px;border:3px solid black;"> Drop-Zone 02 </div> <div id="dz|zone_b" style="background-color:gray;width:100px;height:100px;border:3px solid black;"> Drop-Zone 02 </div> <div id="dz|zone_c" style="background-color:gray;width:100px;height:100px;border:3px solid black;"> Drop-Zone 03 </div> <!-- DG: Les éléments DraGables --> <!-- id="dg|<id>|<DZ autorisés>"--> <div id="dg|item812|zone_a,zone_c" class="dragable" style="position:absolute;background-color:red;width:90px;height:90px;"> Drag me ! <table align="center" style="border:1px solid black;"> <tr><td>Tableau</td></tr> <tr><td align="center"><div style="background-image:url('img.gif');width:30px;height:30px;"></div></td></tr> </table> </div>
juste deux petites questions (Javatwister et Spacefrog) sur le script des formats d'heures :
1- Est-ce que la méthode createElement() est nécessaire dans la mesure où la méthode add est appelée ? En d'autres termes est-ce que add (qui ajoute l'option au select) ne créé pas en même temps l'élément dans la page ?
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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5 op=document.createElement("option"); op.text="00"; op.value="00"; s2.add(op,undefined)
2-peut-on remplacer ce code (et supprimer createElement()) par :
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5 op=new Option(); op.text="00"; op.value="00"; s2.add(op,undefined)
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