Bonjour,
J'ai une application que j'ai fait en mode console, et je veux maintenant la faire fonctionner en mode gui, dans quel widget tkinter je peux emuler la console windows dans une fenetre tkinter et lancer mon l'application.
Merçi.
Bonjour,
J'ai une application que j'ai fait en mode console, et je veux maintenant la faire fonctionner en mode gui, dans quel widget tkinter je peux emuler la console windows dans une fenetre tkinter et lancer mon l'application.
Merçi.
Bonjour,
Text ?
@+
Merci d'utiliser le forum pour les questions techniques.
Merçi pour la reponse, mais
Je ne cherche pas a appeler la cmd, exactement je veux executer mon code dans un widget qui fait appeler l'interpreteur python dedans, du genre la touche F5 dans idle.
Bonjour.
Il y a ce module que j'ai fais, il faudra que tu change la fonction foo pour quelle face des
appèle système.
VirtualConsole.py
Bonjour,
merçi pour le module, mais je suis débutantet encore avec python 2.5.4
J'ai cru que c'est simple à faire, mais...
Peut-être j'ai pas très bien exprimé mon besoin:
1-J'ai un script en python pour console.
2-Je trace une fenêtre et j'ajoute un bouton.
Je veux lancer le script (par pression sur le bouton) dans un ??? dans la fenêtre... un widget console, quoi ? un widget qui est un interpréteur python ?
C'est comme la cmd, la console est dans une fenêtre sans bouton, sans menu, non ? une idée s'il vous plait...
Bonsoir,
C'est bien le sens des réponses.
Voici un code sur lequel je bosse
mavar.py
Revoici le code de la console ( > Rappel : sur le code de vincent.mbg. Merci vincent.mbg
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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119 #!/usr/bin/env python # -*- coding: UTF-8 -*- # # class myvar for jlg_47 # http://www.developpez.net/forums/d915461/autres-langages/python-zope/general-python/crash-aleatoire-thread/ # Based on Tkinter variable class class myvar: _default = "" def __init__(self, master=None, value=None, name=None, trace=None, mode=None): if not master: master = self self._master = master if value is not None: self._value=value else: self._value=self._default if trace: self._trace=trace else: self._trace=None if mode: self._mode=mode else: self._mode=None self._oldmode=None self._oldtrace=None if name: self._name = name globals()[self._name] = self # def __call__(self): def __str__(self): return str(self._name) def set(self, value): self._value=value if self._trace is not None and (self._mode == 'u' or self._mode == 'w'): self.savetrace() self._oldtrace() elif self._oldtrace is not None: self.restauretrace() def get(self): if self._trace is not None and (self._mode == 'u' or self._mode == 'r'): self.savetrace() self._oldtrace() elif self._oldtrace is not None: self.restauretrace() return self._value def trace_variable(self, mode, callback): self._mode=mode self._trace=callback trace = trace_variable def trace_vdelete(self): self._mode=None self._trace=None def trace_vinfo(self): return self._mode, self._trace def varinfo(self): return "Master", self._master, "Name", self._name, "Value", str(self._value), "Trace callback", self._trace, "Trace mode", self._mode # TODO For callback recursion def restauretrace(self): self._trace=self._oldtrace self._mode=self._oldmode self._oldtrace=None self._oldmode=None def savetrace(self): self._oldtrace=self._trace self._oldmode=self._mode self._trace=None self._mode=None if __name__ == "__main__": a=myvar() # Default value = "" print a.get() # Set a value a.set(10) # Get the value print a.get() # trace value def callback(): # Please, don't use multiples get()/set() whith callback print 'a in callback', a.get() # a.set(30) # Named variables is in globals : globals()["b"] = myvar(name='b') b=myvar(name='b') a.trace('u', callback) a.set(20) print 'a after callback' print a.get() # Callback informations print 'Callback informations', a.trace_vinfo() # Name print 'b name', b # Variable informations print 'Variable informations' dir(b) print b.varinfo() # Delete callback a.trace_vdelete() print a.trace_vinfo() # Named variables (b) in globals print globals())
pyconsole.py
Regarde en rouge dans pyconsole.py.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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Merci d'utiliser le forum pour les questions techniques.
Bonjour,
Je ne sais pas si ceci peut t'aider mais tu pourrais l'exécuter comme ceci:
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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7 from Tkinter import * root = Tk() def f(): execfile("mon_script_console.py") Button(root,text="Lancer la console",command=f).pack() root.mainloop()
salut et à bientôt.
Win 10 64 bits / Linux Mint 18, - AMD A6 Quad: Py27 / Py35
CONTENU D'UNE QUESTION
Exemples:
- Configuration (système d'exploitation, version de Python et des bibliothèques utilisées)
- Code source du morceau de programme où il y a un bogue
- Ligne de code sur laquelle le bogue apparaît
- Erreur complète retournée pas l'interpréteur Python
- Recherche déjà effectuée (FAQ, Tutoriels, ...)
- Tests déjà effectués
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