Bonjour,
Je porte actuellement une application windows sous MacOS X via Mono. Cette application utilise un port USB pour communiquer avec un produit tiers.
J'ai déjà réalisé des tests avec la library libUSBDotNet qui fonctionne bien sous Windows mais semble plus compliqué a implémenter sous MacOS X.
Est-ce que quelqu'un aurait déjà rencontré se genre de cas ? Si oui, je suis preneur de conseils et autre bout de code.
Merci par avance de votre aide,
Cordialement,
Cédric
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