Je risque de dire un truc super stupide pour les connaisseurs, mais bon j'me lance histoire de comprendre pourquoi c'est bête ^^
Ne pourrait-on pas, très simplement, créer un cube sans texture (transparent), le placer où l'on veut dans la scène, et placer la lumière
dans ce cube, en plein centre ?
Du coup, quand je me "déplace", mes cubes restent où il faut dans la scène, ça, ça gère bien ; donc la lumière, restant dans le cube, serait toujours bien placée aussi, nan ?
Plutôt que de la placer dans le repère "scène", la placer dans le repère "cube", lui-même placé dans le repère "scène"..
Bon après doit bien y avoir une raison pour laquelle personne ne m'a proposé cette idée, et j'ignore même comment la mettre en place, mais ça me semblait "réaliste"... Sauf si la "lumière" "rebondit" sur les parois "invisibles" (tout plein de guillemets là
)
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