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Interfaces Graphiques en Java Discussion :

Changer la couleur de l'hexagone en cliquant


Sujet :

Interfaces Graphiques en Java

  1. #1
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    Par défaut Changer la couleur de l'hexagone en cliquant
    Bonsoir,

    Je me tourne vers vous pour mon problème qui dure maintenant quelque temps.
    En effet, je dispose d'une grille hexagonale, et quand je survole avec la souris, je met en bleu l'hexagone courant : tout les restes en noirs.
    Je voudrais maintenant pouvoir mettre une couleur stable quand je clique sur un hexagone donnée. En gros je survole ma grille et quand je clique avec la souris, l'hexagone courant aura une couleur différente. Cela me permettra de sélectionner les hexagone qui m'intéresse.

    Je mettrais une capture d'écran en attachement pour que vous voyez le truc.

    Voici ce pendant mon code :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    package view;
    import java.awt.BasicStroke;
    import java.awt.Color;
    import java.awt.Font;
    import java.awt.Graphics;
    import java.awt.Graphics2D;
    import java.awt.Point;
    import java.awt.Polygon;
    import java.awt.Rectangle;
    import java.awt.event.MouseAdapter;
    import java.awt.event.MouseEvent;
    import java.awt.event.MouseMotionListener;
     
    import javax.swing.JDialog;
    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.JLabel;
    import javax.swing.JOptionPane;
    import javax.swing.JPanel;
    import javax.swing.JSpinner;
     
    import definition.Parameters;
    /*
     * Cette classe permet d'utiliser une grille d'hexagone
     * C'est très très lent puisque chaque segment est redessiné 2 fois !
     */
    public class HexagonalGridWindow extends JDialog   {
    	/**
             * @param args
             */
    	JSpinner X;
    	JSpinner Y;
     
    	public HexagonalGridWindow(JSpinner queenXPosSpinner,JSpinner queenYPosSpinner) {
     
    		JPanel jp=(JPanel) this.getContentPane(); // Récupère le conteneur de la fenêtre
    		final AffGrille jp2=new AffGrille(); // Crée une instance de la classe privée AffGrille
    		 X=queenXPosSpinner;
    		 Y=queenYPosSpinner;
     
    		jp2.addMouseMotionListener(new MouseMotionListener(){
    			Polygon p;
     
    			@Override
    			public void mouseDragged(MouseEvent arg0) {
     
     
    				// TODO Auto-generated method stub
    			}
     
    			@Override
    			public void mouseMoved(MouseEvent arg0) {
     
    				p=jp2.pol;
    					if(!p.contains(arg0.getPoint())){
    						jp2.repaint();
     
    					}
    				}
     
    		});// Repeind jp2 lorsque la souris se déplace
    		jp2.addMouseListener(new MouseAdapter(){
    			@Override
    			public void mouseClicked(MouseEvent arg0) {
    				super.mouseClicked(arg0);
    				JOptionPane.showMessageDialog(null,"Hexagone n°:"+jp2.numero);
    			    ModifyQueenPosition(new Point((int)jp2.numero/30,jp2.numero%30));
     
     
     
    			}
    		});// Evenement qui survient au clicque
    		jp.add(jp2);// Ajoute le composant à la fenêtre
    		this.setSize(640, 480);// Redimensionne la fenetre
    		this.setVisible(true);// Affiche la fenetre
    		this.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);// Permet de quiter l'application à la fermeture de la fenêtre
    	}
    	public void ModifyQueenPosition(Point point){
    	 this.X.setValue(point.x);
    	 this.Y.setValue(point.y);
    	}
    }
    @SuppressWarnings("serial")
    class AffGrille extends JPanel{ // Classe personnelle qui crée une grile hexagonale.
    	final static int cote=26; // Ceci définit la taille du côté d'un polygone
    	int numero=0; // Retien le n° du polygone sur lequel est la souris
    	Polygon pol;
    	Graphics2D g2d;
    	@Override
    	public void paint(Graphics arg0) {
    		Polygon p2=getPolygon(0, 0, cote); // Crée un hexagone
    		Rectangle r=p2.getBounds(); // Récupère le plus petit rectangle // aux bord de la fenêtre dans lequel l'hexagone peut s'inscrire
    		Point hovered=null;
    		arg0.setColor(Color.black);
    		super.paint(arg0);
     
    		this.g2d=(Graphics2D) arg0;
    		BasicStroke bs1=new BasicStroke(1);// Permet de fixer l'épaisseur du trait dans la suite
    		BasicStroke bs3=new BasicStroke(3);// Idem
    		this.g2d.setStroke(bs1);
    		for(int l=0;l<30;l=l+2){// Remarquer le "+2" car la grille est constituée de 2 sous grilles (les lignes impaires sont décallées)
    			for(int c=0;c<30;c++){
    				Point p;
    				p=getMousePosition();
    				Polygon poly=getPolygon(c*r.width, (int)(l*cote*1.5),cote);
    				if(p!=null && poly.contains(p)){
    					hovered=new Point(c*r.width, (int)(l*cote*1.5));
    					numero=l*30+c;
    					pol=poly;
    				}
    				this.g2d.draw(poly);
     
    			}
    		}
    		for(int l=1;l<30;l=l+2){
    			for(int c=0;c<30;c++)
    			{
    				Point p;
    				p=getMousePosition();
    				Polygon poly=getPolygon(c*r.width+r.width/2, (int)(l*cote*1.5+0.5),cote);
    				//arg0.setColor(Color.black);
    				if(p!=null && poly.contains(p)){
    					hovered=new Point(c*r.width+r.width/2, (int)(l*cote*1.5+0.5));
    					numero=l*30+c;
    					pol=poly;
    				}
    				this.g2d.draw(poly);
     
    			}
    		}
    		if(hovered!=null){
    			arg0.setColor(Color.blue);
    			this.g2d.setStroke(bs3);
    			Polygon p=getPolygon(hovered.x, hovered.y,cote);
     
    			this.g2d.draw(p);
     
    		}
    	}
    	public Polygon getPolHover(){
    		return pol;
     
    	}
    	public Graphics2D getlol(){
    		return this.g2d;
     
    	}
    	public static Polygon getPolygon(int x,int y,int cote){// Forme le polygone
    		int haut=cote/2;
    		int larg=(int)(cote*(Math.sqrt(3)/2));
    		Polygon p=new Polygon();
    		p.addPoint(x,y+haut);// /
    		p.addPoint(x+larg,y); // \
    		p.addPoint(x+2*larg,y+haut);// |
    		p.addPoint(x+2*larg,y+(int)(1.5*cote)); // /
    		p.addPoint(x+larg,y+2*cote);// \
    		p.addPoint(x,y+(int)(1.5*cote));// |
     
    		return p;
    	}
    }
    Est ce que vous auriez une piste ?


    Merci
    Images attachées Images attachées  

  2. #2
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    Salut,


    avec MouseListener tu peux utiliser l'évenement du clic (mousePressed).

    "mousePressed
    public void mousePressed(MouseEvent e)Invoked when a mouse button has been pressed on a component. "


    Ainsi, lors du clic l'évenement s'éffectuera. Tu peux alors créer une fonction qui colorie ton hexagone dans la couleur de ton choix.

    Cela pourrait ressembler à ca :
    //
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    [tonComposantGrille].addMouseListener(new MouseListener() {
    			public void mousePressed(MouseEvent arg0) {
    							System.out.println("évenement clic");
                                                       // ICI  ton changement de couleur de l'hexagone			}
     
    		});

  3. #3
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    Citation Envoyé par pendoRa Voir le message
    Salut,


    avec MouseListener tu peux utiliser l'évenement du clic (mousePressed).

    "mousePressed
    public void mousePressed(MouseEvent e)Invoked when a mouse button has been pressed on a component. "


    Ainsi, lors du clic l'évenement s'éffectuera. Tu peux alors créer une fonction qui colorie ton hexagone dans la couleur de ton choix.

    Cela pourrait ressembler à ca :
    //
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    [tonComposantGrille].addMouseListener(new MouseListener() {
    			public void mousePressed(MouseEvent arg0) {
    							System.out.println("évenement clic");
                                                       // ICI  ton changement de couleur de l'hexagone			}
     
    		});

    Merci pour ta réponse, j'ai pu avoir le résultat souhaiter

    Voici donc mon nouveau Code

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    package view;
    import java.awt.AWTException;
    import java.awt.BasicStroke;
    import java.awt.Color;
    import java.awt.Font;
    import java.awt.Graphics;
    import java.awt.Graphics2D;
    import java.awt.Point;
    import java.awt.Polygon;
    import java.awt.Rectangle;
    import java.awt.Robot;
    import java.awt.event.MouseAdapter;
    import java.awt.event.MouseEvent;
    import java.awt.event.MouseMotionListener;
    import java.io.*;
     
    import java.util.Enumeration;
    import java.util.Hashtable;
    import java.util.List;
    import java.util.Random;
     
    import javax.swing.JDialog;
    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.JLabel;
    import javax.swing.JOptionPane;
    import javax.swing.JPanel;
    import javax.swing.JScrollPane;
    import javax.swing.JSpinner;
     
    import definition.Parameters;
    /*
     * Cette classe permet d'utiliser une grille d'hexagone
     * C'est très très lent puisque chaque segment est redessiné 2 fois !
     */
    public class HexagonalGridWindow extends JDialog    {
    	/**
             * @param args
             */
     
    	JSpinner X;
    	JSpinner Y;
    	int xClick;
    	int yClick;
    	public Boolean Clicked;
    	public Hashtable<Integer,Polygon> table;
     
    	public HexagonalGridWindow(JSpinner queenXPosSpinner,JSpinner queenYPosSpinner) {
    		this.Clicked=false;
    		JPanel jp=(JPanel) this.getContentPane();// Récupère le conteneur de la fenêtre
     
     
    		X=queenXPosSpinner;
    		Y=queenYPosSpinner;
     
    		//table=new Hashtable<Integer,Polygon>();
    		final AffGrille jp2=new AffGrille(X,Y); // Crée une instance de la classe privée AffGrille
     
    		jp2.addMouseMotionListener(new MouseMotionListener() {
    			Polygon p;
     
     
    			@Override
    			public void mouseDragged(MouseEvent arg0) {
     
     
    				if (jp2.getBounds().contains(arg0.getX(), arg0.getY())) {
    					//AffGrille cadre = (AffGrille) arg0.getSource();
    					jp2.setLocation(jp2.getX() + arg0.getX() - xClick, jp2.getY() + arg0.getY() - yClick);
    					jp2.setLocation(jp2.getX() + arg0.getX() - xClick, jp2.getY() + arg0.getY() - yClick);
    					jp2.repaint();
    				}
     
     
    				// TODO Auto-generated method stub
    			}
     
    			@Override
     
    			public void mouseMoved(MouseEvent arg0) {
     
    				p=jp2.pol;
     
     
    				if(!p.contains(arg0.getPoint()) && 	HexagonalGridWindow.this.Clicked ==false ){	
    					jp2.repaint();
     
    				}
     
    			}
     
     
    		});// Repeind jp2 lorsque la souris se déplace
    		jp2.addMouseListener(new MouseAdapter(){
    			@Override
    			public void mouseClicked(MouseEvent arg0) {
    				xClick = arg0.getX();
    				yClick = arg0.getY();
     
    				Random Random = new Random ();
    				super.mouseClicked(arg0);
    				JOptionPane.showMessageDialog(null,"Hexagone n°:"+jp2.numero);
    				ModifyQueenPosition(new Point((int)jp2.numero/30,jp2.numero%30));
    				if(AffGrille.getPolyTable().containsKey(ConfigWindow.tabPanel.getSelectedIndex()+1)){
    					AffGrille.getPolyTable().remove(ConfigWindow.tabPanel.getSelectedIndex()+1);
    				}
    				InsideCase queenDescription=new InsideCase(jp2.numero,jp2.pol,"Q"+(ConfigWindow.tabPanel.getSelectedIndex()+1),new Color (Random.nextInt (256),Random.nextInt (256), Random.nextInt (256)));
    				AffGrille.getPolyTable().put(ConfigWindow.tabPanel.getSelectedIndex()+1,queenDescription);
    				jp2.repaint();
     
    			}
    		});// Evenement qui survient au clicque
     
     
    		jp.add(jp2);// Ajoute le composant à la fenêtre
    		this.setSize(640, 480);// Redimensionne la fenetre
    		this.setVisible(true);// Affiche la fenetre
    		this.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);// Permet de quiter l'application à la fermeture de la fenêtre
    	}
     
    	public void ModifyQueenPosition(Point point){
    		this.X.setValue(point.x);
    		this.Y.setValue(point.y);
    	}
     
    }
    @SuppressWarnings("serial")
    class AffGrille extends JPanel{ // Classe  qui crée une grile hexagonale.
    	JSpinner X;
    	JSpinner Y;
    	final static int cote=26; // Ceci définit la taille du côté d'un polygone
    	int numero=0; // Retien le n° du polygone sur lequel est la souris
    	Polygon pol;
    	Graphics2D g2d;
    	int Width;
    	int Hight;
    	Robot robot;
    	Point hovered=null;
    	private static Hashtable<Integer,InsideCase> QueenTable=new Hashtable<Integer,InsideCase>();
    	//@Override
    	public AffGrille(JSpinner queenXPosSpinner,JSpinner queenYPosSpinner){
    		this.X=queenXPosSpinner;
    		this.Y=queenYPosSpinner;
    		this.Width=this.getHeight();
    		this.Hight=this.getHeight();
     
    	}
    	public void paint(Graphics arg0) {
    		Polygon p2=getPolygon(0, 0, cote); // Crée un hexagone
    		Rectangle r=p2.getBounds(); // Récupère le plus petit rectangle // aux bord de la fenêtre dans lequel l'hexagone peut s'inscrire
     
    		arg0.setColor(Color.blue);
    		super.paint(arg0);
    		this.g2d=(Graphics2D) arg0;
    		BasicStroke bs1=new BasicStroke(1);// Permet de fixer l'épaisseur du trait dans la suite
    		BasicStroke bs3=new BasicStroke(3);// Idem
    		this.g2d.setStroke(bs1);
     
    		for(int l=0;l<30;l=l+2){// Remarquer le "+2" car la grille est constituée de 2 sous grilles (les lignes impaires sont décallées)
    			for(int c=0;c<30;c++){
    				Point p;
    				p=getMousePosition();
    				Polygon poly=getPolygon(c*r.width, (int)(l*cote*1.5),cote);
    				if(p!=null && poly.contains(p)){
    					hovered=new Point(c*r.width, (int)(l*cote*1.5));
    					numero=l*30+c;
    					pol=poly;
     
    				}
    				this.g2d.setColor(Color.blue);
    				this.g2d.draw(poly);
     
    			}
    		}
    		for(int l=1;l<30;l=l+2){
    			for(int c=0;c<30;c++)
    			{
    				Point p;
    				p=getMousePosition();
    				Polygon poly=getPolygon(c*r.width+r.width/2, (int)(l*cote*1.5+0.5),cote);
    				arg0.setColor(Color.blue);
    				if(p!=null && poly.contains(p)){
    					hovered=new Point(c*r.width+r.width/2, (int)(l*cote*1.5+0.5));
    					numero=l*30+c;
    					pol=poly;
     
    				}
    				this.g2d.draw(poly);
     
     
    			}
    		}
     
     
    		if(hovered!=null){
     
    			this.g2d.setStroke(bs3);
    			Polygon p=getPolygon(hovered.x, hovered.y,cote);
    			g2d.setFont(new Font("Serif",Font.PLAIN,12));
    			g2d.setColor(Color.blue);
    			int index=ConfigWindow.tabPanel.getSelectedIndex();
    			g2d.drawString("Q"+(index+1),(p.xpoints[2]+p.xpoints[0])/2,(p.ypoints[5]+p.ypoints[0])/2); 
    			this.g2d.draw(p);
     
    		}
     
    		Enumeration<Integer> keys = QueenTable.keys();
    		while( keys.hasMoreElements() ) {
    			Object key = keys.nextElement();
    			InsideCase pTable =(InsideCase) QueenTable.get(key);
    			g2d.setColor(pTable.getQueenColor());
    			g2d.setFont(new Font("Serif",Font.PLAIN,12));
    			g2d.drawString(pTable.getName(),(pTable.getPoly().xpoints[2]+pTable.getPoly().xpoints[0])/2,(pTable.getPoly().ypoints[5]+pTable.getPoly().ypoints[0])/2);
    			this.g2d.setStroke(bs3);
    			this.g2d.draw(pTable.getPoly());
     
    		}
     
     
     
    	}
    	public void ModifyQueenPosition(Point point){
    		this.X.setValue(point.x);
    		this.Y.setValue(point.y);
    	}
    	public Polygon getPolHover(){
     
    		return pol;
     
    	}
     
    	public static Polygon getPolygon(int x,int y,int cote){// Forme le polygone
    		int haut=cote/2;
    		int larg=(int)(cote*(Math.sqrt(3)/2));
    		Polygon p=new Polygon();
    		p.addPoint(x,y+haut);// /
    		p.addPoint(x+larg,y); // \
    		p.addPoint(x+2*larg,y+haut);// |
    		p.addPoint(x+2*larg,y+(int)(1.5*cote)); // /
    		p.addPoint(x+larg,y+2*cote);// \
    		p.addPoint(x,y+(int)(1.5*cote));// |
    		return p;
    	}
    	public static Hashtable<Integer,InsideCase> getPolyTable() {
    		return QueenTable;
    	}
    	public static void setPolyTable(Hashtable<Integer,InsideCase> polyTable) {
    		QueenTable = polyTable;
    	}
    }

    Je bloque maintenant sur un deuxième point, je voudrais me déplacer dans ma griller en cliquant sur la souris en la déplacement. En gros avec le mouseDragged Event.

    J'ai essayer plusieurs composition de code mais je n'arrive pas à avoir une résultat correcte. Dès que je clique sur la souris, tout la grille disparait et j'ai une fenêtre grise.

    Avez vous quelques piste à me donner ? j'ai déjà essayer de regarder des exemples sur le net pas en vain


    Merci d'avance

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