Bonjour, j essaie depuis un moment de créer une fonction qui permettrai de créer une ligne entre 2 vectors en XNA.

Un truc comme ça:

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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 DrawLine(SpriteBatch spriteBatch, Texture2D texture, Vector2 debut, Vector2 fin
{
     ...
})
voilà si vous avez des idées n'hésitez pas

Cordialement Xrob.