Bonjour, j essaie depuis un moment de créer une fonction qui permettrai de créer une ligne entre 2 vectors en XNA.
Un truc comme ça:
voilà si vous avez des idées n'hésitez pas
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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4 DrawLine(SpriteBatch spriteBatch, Texture2D texture, Vector2 debut, Vector2 fin { ... })
Cordialement Xrob.
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