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Algorithmes et structures de données Discussion :

Calcul de la distance dans un repère hexagonal non orthonormé.


Sujet :

Algorithmes et structures de données

  1. #1
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    Par défaut Calcul de la distance dans un repère hexagonal non orthonormé.
    Bonjour à tous.
    Premierement j'ai cherché sur le forum avant de poster ceci et je n'ai pas trouvé la réponse à ma question donc désole par avance si elle ci trouve.

    je voulais savoir si il est existe une formule pour calculer la distance entre deux points en utilisant les coordonnées de ceux ci dans un repère hexagonal mais qui n'est pas orthonormé...

    Je vous ai posté la carte d'un jeu qui utilise ce système pour peut etre vous éclairer.

    En attente de votre réponse et du plaisir de vous lire.
    Bon dimanche
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  2. #2
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    Salut,

    je n'y connais pas grand chose mais vu ton image, je pense que ce que tu cherches correspond aux distances des cartes hexagonales utilisées dans les jeux vidéos, c'est-à-dire à des mesures discrètes. Regarde sur google à "hexmap distance" pour voir si tu trouves ton bonheur. Si cela n'a rien à voir, alors explique plus précisément dans quel cadre tu veux calculer ces distances car le choix est a priori infini.

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