bonjour, en fait voilà je problème de javascript est que si on met 1.0, il convertit ça en valeur 1
du coup il est interprété comme un entier et plus un flottant. vous me direz, oui mais ce n'est pas grave pour js, sauf que voilà, moi j'en ai besoin pour mon shader qui reconnait la valeur donnée pour l'envoyer avec le bon type (array, int, ...) bref, du coup il le met dans un entier alors que moi c'est un flottant, et du coup la valeur est refusée... ça c'est pour l'explication avant qu'on me demande le pourquoi du comment.
donc ma question est : existe t'il un moyen de ne pas convertir cette valeur ?
j'ai bien une soluce qui serait, d'ajouter 0.000000000000001 pour qu'elle reste un flottant, mais si il existe un truc plus propre... je suis preneur!
merci
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