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C# Discussion :

C# cross platform Andoid/Ios


Sujet :

C#

  1. #1
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    Bonjour, je me lance dans le developpement mobile et j'aimerai avoir votre avis, j'ai trouvé pas mal d'outils que je suis entrain de tester comme xamarin pour developpé une application Android en c# est-ce-que il y'en a qui ont deja tester ce genre d'apprpoche et j'aimerai avoir vos avis sur les problemes rencontré...pour ma part je fais de petits test et il fonctionne bien je ne sais pas si c'est une bonne idée de developpé tout une application avec ...s'il yen a qui l'ont deja fait et percuter sur des problemes diverses je suis preneur, qu'est-ce que je perd en utilisant ces outils aulieu de developpez directement en IOS et java .

    Merci de partager votre experience.

  2. #2
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    bjr

    J'ai utilisé Xamarin licence Indie (payante à 400€ et quelques) pour développer une application pour un musée.

    Pas spécialement de restriction rencontrée lors de mon développement.

    Le plaisir de développer en C# est immense... Après, le designer de Xamarin studio n'était pas exceptionnel (c'était il y a presque 1 an que j'ai fait ce dev pour Android)... mais depuis, le designer a été amélioré, bug corrigé, etc..

    La communauté Xamarin est compétente et plutôt réactive pour peu que l'anglais ne soit pas un frein à ton apprentissage.

    Je n'ai pas eu besoin de développer pour iOS... de toute façon, je déteste développer pour Apple... (non pas que je n'aime pas leur produit mais c'est surtout que je trouve ultra chiant les contraintes que l'on a sur iOS pour tester une application ==> Devoir payer de suite... alors que sur Android, non...)

    Après, suivant la complexité de ton application, peut-etre qu'une solution basé sur HTML5 ou CSS peut suffire...

    En tout cas, Xamarin fut un bon choix pour mon dev android.

    Voilà pour mon témoignage.

  3. #3
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    merci de ton témoignage theMonz31 ! j'ai commencé et apparement xamarin studio est plutôt pas mal je commence par android aussi apparement pour IOS xamarin demande un Nekworked mac build machine douc pour l'instant je me focalise sur l'android
    encore merci d'avoir partagé ton experience

  4. #4
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    avec plaisir

    et tu verras, le développement avec Xamarin est assez facile (même si il faut s'habituer à la philosophie Android)...

    Et puis, tu peux débugguer et installer sur une tablette ou smartphone android sans avoir à débourser...

    D'ailleurs, je te conseille de tester sur un appareil et non avec l'émulateur qui est relativement lent.

    Après, pour le dev pour iOS... effectivement, soit il te faut un Mac, soit il te faut le Mac Réseau mentionné par Xamarin.

    Il existe aussi une autre option : faire tourner une VM avec Max OS dessus. j'avais réussi à le faire pour tester que celà fonctionnait il y a quelques années (j'avais même les updates OS avec cette VM ) mais il me semble que celà n'est pas "autorisé" par Apple (qui a toujours tendance à ne pas autoriser grand chose, ceci dit en passant)

  5. #5
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    Je suggère la lecture des billets très fournis d'Oliver Dahan : http://e-naxos.com/Blog/?tag=/xamarin
    Qui, en gros, pense beaucoup de bien de Xamarin.

  6. #6
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    Tout d'abord, je m'excuse pour ce déterrage digne d'un archéologue.

    Je cherche également des informations sur ce développement Cross Plateform (ça cible surtout Android) avec C#.
    Et j'aurai quelques questions :

    - Est-ce que la version gratuite de Xamarin suffit à faire une application complexe ou est-ce qu'elle est trop light ?
    - Connaissez vous des alternatives à Xamarin dans le cadre d'un développement C# pour Android ?

    D'avance merci pour vos réponses.

  7. #7
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    Citation Envoyé par Zeckard Voir le message
    - Est-ce que la version gratuite de Xamarin suffit à faire une application complexe ou est-ce qu'elle est trop light ?
    Je ne sais pas...

    Citation Envoyé par Zeckard Voir le message
    - Connaissez vous des alternatives à Xamarin dans le cadre d'un développement C# pour Android ?
    Tu peux aller regarder cordova (techdays)

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