j'aimerais connaitre la différence entre tout ces types :
- String
- char
- const char
- AnsiString
j'aimerais connaitre la différence entre tout ces types :
- String
- char
- const char
- AnsiString
- String : Une System::String de .Net (classe .Net immuable) ou une String de Borland (classe C++) ou encore une java.lang.String (classe Java immuable).
- char : Un caractère.
- const char : Un caractère, la variable est déclarée constante. ²
- AnsiString : Une classe C++ de Borland.
- CString : Une classe C++ de MFC, qui permet d'obtenir un pointeur non-const sur les caractères (méthode GetBuffer()).
- string : Une classe C++ standard, qui ne permet PAS d'obtenir un pointeur non-const sur les caractères (ou bien, un alias .Net vers la classe System::String).
Bon, je suis gentil, je te mets quand même l'aide pour les char * (mais n'oublie pas l'étoile la prochaine fois).
- char * : Un pointeur (C ou C++) vers un caractère (qui peut être le premier d'un tableau). Le(s) caractère(s) pointé(s) est(sont) accessible(s) en écriture.
- const char * ou char const * : Un pointeur (C ou C++) vers un caractère (qui peut être le premier d'un tableau). Le(s) caractère(s) pointé(s) est(sont) accessible(s) en lecture uniquement (mais le pointeur lui-même peut être modifié pour pointer sur d'autres caractères, toujours en lecture seule).
- char * const : Un pointeur (C ou C++) vers un caractère (qui peut être le premier d'un tableau). Le(s) caractère(s) pointé(s) est(sont) accessible(s) en écriture, mais le pointeur lui-même est déclaré constant et ne peut donc pas être modifié.
- const char * const ou char const * const : Un pointeur (C ou C++) vers un caractère (qui peut être le premier d'un tableau). Le(s) caractère(s) pointé(s) est(sont) accessible(s) en lecture uniquement, et le pointeur ne peut pas être modifié non-plus.
merci pour tes lumières.
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