Bonjour,
J'ai une classe Voiture qui contient des "Roue"s comme variables membres.
Je cherche à initialiser les instances des classes "Roue" dans le constructeur de Voiture.
J'ai trouvé une solution (voir ci-dessous le constructeur de Voiture), mais je trouve cette syntaxe un peu compliquée, il y a une autre syntaxe pour appeler les constructeurs de "Roue" ?
A l'execution, ce programme donne bien :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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55 #include <iostream> // Classe Roue struct Roue { private: float nDiametre; public: Roue(float nDiametre) { this->nDiametre = nDiametre; }// Roue float getDiametre() { return nDiametre; } };// Roue // Classe Voiture struct Voiture { Roue rAVG; Roue rAVD; Roue rARG; Roue rARD; static const float ncDiamParDefaut; Voiture() :rAVG(ncDiamParDefaut), rAVD(ncDiamParDefaut), rARG(15), rARD(15){ }// Voiture void afficher() { std::cout << " AVG = " << rAVG.getDiametre() << " AVD = " << rAVD.getDiametre() << " ARG = " << rARG.getDiametre() << " ARD = " << rARD.getDiametre() << std::endl; }// afficher };// Voiture const float Voiture::ncDiamParDefaut = 12;// init de la constante using namespace std; int main(int argc, char* argv[]) { Voiture voiture1; voiture1.afficher(); return 0; }// main
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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2 AVG = 12 AVD = 12 ARG = 15 ARD = 15
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