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OpenGL Discussion :

[3D'S MAX] importer des fichiers dans OpenGL


Sujet :

OpenGL

  1. #1
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    Par défaut [3D'S MAX] importer des fichiers dans OpenGL
    Salut tout le monde,

    je suis un newbies pour ce qui est de la programmation OpenGL, j'ai déjà fait plusieurs tuto et je vois à peu près comment marche OpenGL (le seul truc que j'ai reussi c'est appliquer des textures à des cubes ou des spheres, à se deplacer... lol). Et j'ai aussi appris à faire des Objets 3D avec 3D's Max et je ne trouve aucun tutorial qui pourrait m'expliquer comment s'y prendre pour faire apparaitre une de mes belles inventions 3D dans une fenêtre OpenGL .

    Donc si quelqu'un aurait une info je veux bien.

    Merci d'avance

    A+

  2. #2
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    tu utilise juste un loader de 3ds sous openGL...

  3. #3
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    Par défaut
    Dans les tutoriaux de http://nehe.gamedev.net/ tu auras une explication, ou tout au moins un début d'explication que tu pourras appliquer pour charger des models 3D.

  4. #4
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    Ok merci beaucoup je vais aller voir là dessus.

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