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C# Discussion :

créé une ligne dans une listbox et la déplacer


Sujet :

C#

  1. #1
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    Par défaut créé une ligne dans une listbox et la déplacer
    bonjour besoin d'aide car la je ne vois pas ce qui va pas, mon code ne me mets pas d'erreur de compilation mais lorsque que je le lance, les lignes que je créé ne ce trace pas sur le coup mais ce trace qu'après que j'ai réduit la fenêtre donc voila mon code, merci d'avance et dites moi si pour la selection de la ligne mon code et juste au passage car je ne sui pas sur que cela soit juste !

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     public partial class Form1 : Form
        {
     
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
                pictureBox1.Refresh();
            }
     
     
            public List<Line> line = new List<Line>();
            bool draw = false;
     
            public class Line
            {
                private Pen pen;
                public Point start;
                public Point end;
                public bool isSelected = false;
     
     
                  public bool appartient(Point p)
                  {
                      int a = 0;
                      if ((end.X - start.X) != 0)
                          a = (end.Y - start.Y) / (end.X - start.X);
     
                      int b = end.Y - (a * end.X);
     
                      if (((p.Y == (a * p.X + b))))
                      {
                          isSelected = true;
                          return true;
                      }
                      else
                      {
                          isSelected = false;
                          return false;
                      }
     
                  }
     
                  public Line(Pen pen, Point start, Point end)
                  {
                      this.pen = pen;
                      this.start = start;
                      this.end = end;
                  }
     
                  public void OnPaint(Graphics g)
                  {
                      g.DrawLine(new Pen(Brushes.Black), start, end);
                      //rectangle for line selection
                      if (isSelected)                                                 
                      {
                          g.FillRectangle(Brushes.Gray, new Rectangle(start, new Size(5, 5)));
                          g.DrawRectangle(pen, new Rectangle(start.X - 3, start.Y - 3, 6, 6));
                          g.FillRectangle(Brushes.Gray, new Rectangle(end, new Size(5, 5)));
                          g.DrawRectangle(pen, new Rectangle(end.X - 3, end.Y - 3, 6, 6));
                      }
                  }
              }
     
                private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
                {
                    draw = true;
                    line.Add(new Line(new Pen(Brushes.Blue), e.Location, e.Location));
                    Invalidate();
                }
     
                private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
                {
                    if (draw)
                    {
                        line[line.Count - 1].end = e.Location;
                        Invalidate();
                        label1.Text = "souris enfonce";
                    }
                }
     
                private void pictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
                {
                    if (draw)
                    {
                        line[line.Count - 1].end = e.Location;
                        draw = false;
                        label1.Text = "souris lache";
                    }
                }
     
                private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
                {
                    foreach (Line m in line)
                    {
                        m.OnPaint(e.Graphics);
                        Invalidate();
                        label1.Text = "trace";
                    }
                }
            }
     
     
     
     
        }

  2. #2
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    Par défaut
    "listbox"... C'est pas plutôt pictureBox dans le titre

    Après je ne maitrise pas tout ce qui est dessin mais Invalidate n'appelle pas paint...
    Aussi le invalidate dans la fonction paint me parait bizarre...

  3. #3
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    Par défaut
    Invalidate sert à marquer une zone de la fenêtre (ou même toute la fenêtre) comme "sale", elle sera donc redessiné au prochain événement de dessin.
    Il est donc effectivement dangereux de l'appeler dans la méthode qui est justement là pour dessiner le contrôle.

  4. #4
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    Par défaut
    ok je pensais que cela faisait comme un refresh j'ai encore des progrés à faire en C# mais passé de Delphi au C# c'est pas si simple
    et oui c'est picturebox ^^ petite erreur

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