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recherche librairie graphique


Sujet :

C

  1. #1
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    Par défaut recherche librairie graphique
    Bonjour,

    Je suis actuellement en train de réaliser un logiciel pour un oscilloscope sur pc, et plus précisément pour Linux. Etant étudiant en electronique, je possède les bases nécessaires en c pour dévellopper mon application a bas niveau. Par contre il me faudrai une librairie graphique adaptée pour tracer des courbes en temps réel (en 2D donc, pas de 3D).

    Apres quelques recherches sur internet, j'envisage plusieures solutions. En particulier je pense qu'open GL ne serait pas mal, mais qu'en est-il des fonctionalités 2D???

    Sinon j'ai essayé quelques trucs avec la SDL mais elle semble etre plutot orienté jeux, et travaille de surcroit avec Open GL....

    En bref j'aimerai que vous me donniez votre avis, ou bien que vous me proposiez une librairie C/C++ qui pourrai convenir.....

    Merci d'avance

  2. #2
    mat.M
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    Si c'est pour tracer des courbes en 2 alors prendre des librairies orientées GUI comme Qt de Trolltech, GTK , FLTK etc.....
    SDL c'est orienté effectivement jeux ( et c'est un tantinet lent )
    OpenGL est vraiment orientée 3D

  3. #3
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    Sinon, ya Allegor qui est une librairie simple, donc surment adaptée à ton projet.

    OpenGl sa fais un peu lourd pour un truc simple de ce genre.

  4. #4
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    Citation Envoyé par phoenix440
    Sinon, ya Allegor qui est une librairie simple, donc
    Allegro...

  5. #5
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    merci pour toutes vos réponses...
    en effet, allegro a l'air pas mal pour ce que je veux faire.... mais qu'en est-il de la rapidité???? (je vous rappelle que je dois tracer des courbes (pixels) en temps réel sur l'écran....)

  6. #6
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    Pas de problème de ce côté-là, si tu programmes bien.

  7. #7
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    merci pour toutes vos réponses...
    je crois que je vais me pencher un peu plus sur allegro....

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