Bonjour,
J'aimerais développer une application permettant la modélisation en 3D de maquette d'avion (passionné de modélisme).
J'ai effectué quelque recherche et j'ai déjà une petite idée.
Cependant, j'aimerais avoir votre avis sur le choix des bibliothèque:
Qt pour les GUI (bien que je ne l'ai jamais utilisé).
Pour le rendu 3D et la modélisation, je ne sais pas trop vers quoi me tourner. Soit utiliser Ogre3D (puisqu'il y a un tuto sur son intégration dans Qt) mais sachant que je ne le réutiliserai pas ou utiliser Direct X (en prévision de son apprentissage pendant mes études).
Le projet me semble un peu énorme car je ne connais pas QT et ni DirectX.
Si vous pensez à d'autre bibliothèque, je suis preneur.
Merci d'avance pour vos réponses.
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