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C# Discussion :

Dessiner une fonction en WinF [Fait]


Sujet :

C#

  1. #1
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    Par défaut Dessiner une fonction en WinF
    Salut,
    je voudrais savoir si quelqu'un a un programme qui puisse être capable de dessiner une fonction(saisi par l'utilisateur), donc de dessiner le graphe d'une fonction et ce,en Applications Windows de C#.
    Je voudrais par exemple dessiner une fonction y=4x+2 , une parabole y=4xexp2 ,ou les fonctions trigonométriques ex: y=xcosx. etc...
    Merci bcp pour votre aide

  2. #2
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    Par défaut
    Le dessin de la fonction ne pose pas de problème en soi, ça se fait très bien avec un Graphics en gérant l'évènement Paint.
    Par contre, interpréter une fonction saisie par l'utilisateur, c'est une autre paire de manches... la solution la plus "simple" serait d'utiliser la compilation dynamique pour compiler la fonction saisie, mais ça pose des problèmes de sécurité, et de toutes façons ça oblige l'utilisateur à utiliser la syntaxe C# pour écrire la fonction. Donc j'ai bien peur que tu ne sois obligé de coder un parseur pour interpréter la fonction saisie... bon courage

  3. #3
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    Par défaut y=4xexp2)+2
    Merci bcp pour cette réponse ci-rapide ! Je ne sais si vous pouvez me passer un petit programme qui dessine une parabole d'equation y=4xexp(2)+2 .Moi je n'en ai aucune idée pour le moment

  4. #4
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    Citation Envoyé par tresorunikin Voir le message
    Je ne sais si vous pouvez me passer un petit programme qui dessine une parabole d'equation y=4xexp(2)+2
    Non. Ce forum ne sert pas à trouver des gens pour faire ton boulot à ta place, mais à t'aider à le faire toi-même. Donc je peux te donner des pistes, répondre à des questions précises, mais sûrement pas te donner le programme tout fait... Relis les règles à ce sujet.

    Si tu sais à l'avance quelle fonction tu dois dessiner, il n'y a plus de grande difficulté. Tu codes la fonction en C#, ce qui ne devrait pas poser de problèmes (la fonction exp en C# est Math.Exp). Ensuite, pour dessiner le résultat, tu peux utiliser un Panel dont tu gères l'évènement Paint. Dans cet évènement, tu boucles sur un certain nombre de valeurs de X, tu calcules le Y correspondant, et tu traces des lignes entre les points obtenus (avec e.Graphics.DrawLine).

    Commence à bosser avec ces éléments, et viens poser des questions si tu bloques...

    Et fais une recherche sur le forum, c'est une question fréquemment posée...

  5. #5
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    Ensuite, pour dessiner le résultat, tu peux utiliser un Panel dont tu gères l'évènement Paint. Dans cet évènement, tu boucles sur un certain nombre de valeurs de X, tu calcules le Y correspondant, et tu traces des lignes entre les points obtenus (avec e.Graphics.DrawLine).
    Un peu flou pour moi ! n'ya t il pas un tutoriel sur cette partie?

    Non. Ce forum ne sert pas à trouver des gens pour faire ton boulot à ta place, mais à t'aider à le faire toi-même. Donc je peux te donner des pistes, répondre à des questions précises, mais sûrement pas te donner le programme tout fait... Relis les règles à ce sujet.
    Merci pour ce rappel

  6. #6
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    Citation Envoyé par tresorunikin Voir le message
    Un peu flou pour moi ! n'ya t il pas un tutoriel sur cette partie?
    Je n'en ai pas trouvé sur la page cours en tous cas... mais en cherchant sur google tu devrais trouver quelques trucs, et la documentation de la classe Graphics décrit toutes les fonctions dont tu peux avoir besoin

    EDIT: j'ai parlé un peu vite... il y a un tuto très complet sur l'utilisation de GDI+ en .NET (la classe Graphics est un "wrapper" .NET pour GDI+), mais ce n'est pas en C#... c'est en Delphi.NET, mais ça n'a pas vraiment d'importance vu que c'est les mêmes classes et les mêmes fonctions qui sont utilisées. De toutes façons le tuto contient assez peu de code...
    http://merlin.developpez.com/cours/delphi/dotnet/gdi/

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