Bonjour,
Je suis membre d'une équipe qui allons au cours des prochains mois développer un petit jeu en 3D.
Nous nous sommes dès le début tournés vers OpenGL.
Toutefois un doute persiste vis à vis de la bilbiothèque d'affichage.
Nous voulions nous tourner vers GLUT mais des echos négatifs le concernant nous sont parvenus comme quoi cette bibliothèque était ancienne et peu mise a jour.
Nous souhaiterions donc savoir quelle bibliothque utilisée (en dehors de la SDL qui n'est pas du tout optimisée pour le genre de chose que nous souhaitons faire).
Merci
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