Je suis en train de mettre en place un système de picking color et donc j'ai besoin de lire le pixel qui est à l'ecran sous la souris.
Je crée un rendu off screen dans un FBO et j'ai donc besoin de récupérer les pixels de celui-ci.
Sur internet j'ai vu la fonction glReadPixel mais il me semble avoir compris que celle ci est plutôt lente et obsolète.
J'ai aussi vu des façon de faire avec des PBO mais c'est aussi obsolètes et incompatible avec les FBO.
Est ce que quelqu'un aurai une technique à me proposer? merci d'avance
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