Bonjour,
j'essaye de compiler Ogre3D sous la MDK 9.2 mais le make se bloque au moment du link, il me dit :
cannot find -lGL.
Pourtant OpenGL est bien présent. Pour vérifier j'ai fait un petit prog de test. Pour que ca compile je dois faire :
c++ main.c -o main -I/usr/include/GL -L/usr/X11R6/lib -lGL -lGLU -lglut
Lorsque j'execute cette commande, tout se passe bien.
Alors pourquoi avec Ogre il ne reconnait pas -lGL et pour mon test il le reconnait?
Merci d'avance pour vos réponses.
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