Bonjour à tous et à toutes,
je débute en Qt et en plus ça fait du temps que je n'ai pas fais du C++. Ma question est en fait sur les pointeurs; Le code suivant déclare une classe qui dérive de QWidget, affichant simplement un bouton qui doit quitter l'application :
Le programme marche très bien. Seulement lorsque je remplace le pointeur sur l'objet QPushButton par un object QPushButton, comme dans le code suivant, le bouton n'est plus affiché :S
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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26 #include <QApplication> #include <QPushButton> #include <QWidget> class MyWidget : public QWidget { public: MyWidget(QWidget *parent = 0); }; MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent) { this->setFixedSize(640, 480); // Déclaration d'un pointeur sur un QPushButton QPushButton *quitButton = new QPushButton("Quit!", this); QObject::connect(quitButton, SIGNAL(clicked()), qApp, SLOT(quit())); this->show(); } int main(int argc, char* argv[]) { QApplication app(argc, argv); MyWidget mywidg; return app.exec(); }
l'explication serait elle que l'objet QPushButton se détruit automatiquement après l’exécution du constructeur MyWidget ? Cela me dépasse :S
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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26 #include <QApplication> #include <QPushButton> #include <QWidget> class MyWidget : public QWidget { public: MyWidget(QWidget *parent = 0); }; MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent) { this->setFixedSize(640, 480); // Le pointeur est remplacé maintenant par un objet QPushButton quitButton("Quit!", this); QObject::connect(&quitButton, SIGNAL(clicked()), qApp, SLOT(quit())); this->show(); } int main(int argc, char* argv[]) { QApplication app(argc, argv); MyWidget mywidg; return app.exec(); }
Merci.
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