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Jiyuu

  1. [QML] Comment créer un calendrier en popup

    par , 14/04/2015 à 14h21
    Voici un code permettant d'afficher en popup un calendrier et de retourner la date sélectionnée dans le format voulu :

    Code qml : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import QtQuick 2.4
    import QtQuick.Controls 1.3
    import QtQuick.Dialogs 1.2
     
    Dialog {
        id: dateDialog
        width : 400
        height : 350
        visible: true
        title: "Sélectionner une date"
        standardButtons: StandardButton.Ok | StandardButton.Cancel
     
        onAccepted: console.log("Date
    ...
    Tags: calendrier, popup, qml
    Catégories
    Qt Quick - QML
  2. Création d'un menu contextuel (clic droit) en QML

    par , 27/03/2015 à 18h30


    Voici un morceau de code qui permet de créer un menu contextuel en QML. Le principe est simple :
    • Suite à un clic droit sur une zone définie on rend visible une fenêtre sans bordure ;
    • lors de la sélection d'une action ou en cas de sortie de la zone du menu contextuel, on rend "invisble" celui-ci



    Code qml : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import QtQuick 2.4
    import QtQuick.Controls 1.3
    import QtQuick.Window 2.2
     
    Window {
        id: view
    ...
    Catégories
    Qt Quick - QML
  3. Connexion et Gestion d'une base de données en QML (act I)

    par , 19/01/2015 à 15h46
    à tous,

    Voici un morceau de code facilitant la connexion et la gestion à une base de données en QML.
    J'utilise LocalStorage (qui a ses qualités et ses défauts), et j'ai commencé à créer quelques fonctions simples mais quasi indispensables.

    Code qml : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import QtQuick 2.4
    import QtQuick.LocalStorage 2.0
     
    Item {
        /*Propriété de l'item à rensigner */
        property var db : getDatabase("QQmlExampleDB", "1.0", "The
    ...
  4. Création d'une courbe en QML

    par , 16/01/2015 à 00h54
    à tous,

    Voici un petit bout de code qui montre comment on peut créer une courbe en QML avec un système d'axes "normal". J'entends par là avec l'origine en bas à gauche et non pas en haut à gauche comme le système de coordonnées de base le prévoit.

    Les deux plus "grosses" difficultés résident dans :
    • le déplacement de l'origine à l'endroit souhaité ;
    • garder à l'esprit que l'on a potentiellement déplacer l'origine dans le canvas.
    ...

    Mis à jour 19/01/2015 à 15h32 par Jiyuu

    Catégories
    Qt Quick - QML
  5. Interaction en PyQt et un document QML

    par , 02/01/2015 à 22h49
    Il y a quelques mois j'ai rédigé un article présentant Qt Quick dans le but ensuite d'en présenter l'utilisation avec PyQt.
    Par manque de temps je n'ai pas pu (pour l'instant) travailler sur les articles suivants.

    Ayant du retravailler sur un petit projet, j'en profite pour donner un code exemple qui montre, dans les grandes lignes comment interagir entre un document QML et un script Python.

    Si vous avez déjà utilisé Python et QML, les morceaux de codes proposés ...

    Mis à jour 01/05/2019 à 21h41 par Jiyuu

    Catégories
    Qt Quick - QML , PyQt
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