Ensemble de programmes en Pascal qui accomplissent les opérations suivantes :
Lire un fichier SVG (l'image d'une fleur de lys), en extraire les données et fabriquer une unité en Pascal les contenant.
Recréer des images au moyen de ces données (l'image de la fleur de lys, l'image des points seuls, l'image des point reliés par des droites).
Superposer les images précédentes.
En partant d'une des images précédentes, créer une image avec un effet de volume et d'ombre.
Les données sont les coordonnées des points pour tracer la fleur de lys.
Les programmes utilisent l'unité RegExpr (pour extraire les données du fichier SVG), et les bibliothèques Cairo et BGRABitmap (pour le programme shading).