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bouye

  1. [Actualité] Faire tourner les cartes - partie 5

    par , 22/02/2015 à 22h00
    Voici enfin venu le temps de notre première incursion dans le monde de la vraie 3D (c'est à dire pas avec des nœuds 2D, ce que nous avons vus lors de précédentes tentatives). Je vais commencer par aborder une approche théorique du problème histoire de bien poser les choses avant de montrer le code final en action lors de mon intervention suivante. Alors, autant vous prévenir tout se suite que je ne suis pas un expert dans ce domaine-là, donc si je dis un truc qui n'est pas correct, pensez à me ...
    Tags: carte
    Catégories
    Java , JavaFX , 3D , Java
  2. [Actualité] Faire tourner les cartes - partie 4

    par , 16/02/2015 à 04h16
    Lorsque nous nous sommes quittés la dernière fois, nous avions positionné des contrôles 2D dans un environnement 3D. Nous avions alors appliqué des rotations sur chacune des faces de notre carte pour la faire se tourner sur elle-même.

    Nom : Card3D.png
Affichages : 2784
Taille : 19,4 Ko

    Cependant, il semble un peu idiot, maintenant que nous avons accès à un environnement 3D, de devoir encore manipuler chacune des faces séparément alors que nous pourrions effecteur une seule rotation de ...

    Mis à jour 19/02/2015 à 07h19 par bouye

    Tags: carte
    Catégories
    Java , JavaFX , 3D , Java
  3. [Actualité] Faire tourner les cartes - partie 3

    par , 10/02/2015 à 04h45
    Lors de mon dernier message concernant ce sujet, nous avons, à nouveau, utilisé un effet 2D pour simuler une rotation 3D d'une carte sur elle-même. Bien que plus gourmand en ressources que notre toute première tentative, ce genre de programme pouvait encore tourner sur des machines peu puissantes.

    Désormais, nous allons passer à l’échelon supérieur : l'utilisation de vraie 3D ! Évidement, il vous fait désormais une machine qui dispose d'assez de puissance, de mémoire et d'une carte ...

    Mis à jour 10/02/2015 à 04h56 par bouye

    Tags: carte
    Catégories
    Java , JavaFX , Java
  4. [Actualité] Partenariat entre Trillian et LodgON pour le support de JavaFX sur Android et iOS

    par , 09/02/2015 à 01h16
    Trillian Mobile AB (à qui appartient RoboVM) et LodgON (Johan Vos) annoncent s'associer pour sortir un support de JavaFX sur iOs d'ici le 2nd trimestre. Pour rappel, LodgON a été récipiendaire d'un Duke's Choice Award lors de la JavaOne 2014 pour le travail effectue dans le cadre de javafxports.org. RoboVM avait également fait une démonstration de JavaFX sur iOS lors du Community Keynote de la conférence.
    Il avait été annoncés alors que les deux entités souhaitaient collaborer pour produire ...

    Mis à jour 09/02/2015 à 01h33 par bouye

    Catégories
    Java , JavaFX , iOS , Android , Java
  5. [Actualité] Fin du support de JavaFX pour ARM ?

    par , 26/01/2015 à 04h55
    Il y a quelques jours sortait la mise à jour 31 de Java SE sur les plateformes de bureau. Cette nouvelle révision était accompagnée de la mise à jour 33 de Java SE Embedded destinées aux plateformes ARM embarquées telles que le Raspberry Pi ou le Beagle Board. Une nouvelle version attendue depuis longtemps, puisque la dernière version sortie sur ARM était la révision 06, et qui apportait sur Raspberry Pi et autres mini-PC les derniers correctifs de bogues et de sécurité publiés pour Java 8.
    ...
    Catégories
    Java , JavaFX , Java
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