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  1. [Actualité] Faire tourner les cartes - partie 3

    par , 10/02/2015 à 04h45
    Lors de mon dernier message concernant ce sujet, nous avons, à nouveau, utilisé un effet 2D pour simuler une rotation 3D d'une carte sur elle-même. Bien que plus gourmand en ressources que notre toute première tentative, ce genre de programme pouvait encore tourner sur des machines peu puissantes.

    Désormais, nous allons passer à l’échelon supérieur : l'utilisation de vraie 3D ! Évidement, il vous fait désormais une machine qui dispose d'assez de puissance, de mémoire et d'une carte ...

    Mis à jour 10/02/2015 à 04h56 par bouye

    Tags: carte
    Catégories
    Java , JavaFX , Java
  2. [Actualité] Faire tourner les cartes - partie 2

    par , 20/01/2015 à 01h50
    Enfin de retour ! L’été bat son plein ici et j'avais décidé de prendre 15 jours de congés après le break des fêtes de fin d’année pour me détendre. Mais bon toutes les bonnes choses ont une fin et ce n'est pas plus mal car il pleut désormais à verse depuis hier (une dépression tropicale est proche).

    Dans l’entrée précédente, nous avons vu comment simuler la rotation d'une carte sur elle même en utilisant une transformation de mise à l’échelle. Bien que n’étant pas graphiquement très ...

    Mis à jour 20/01/2015 à 23h31 par bouye

    Tags: carte
    Catégories
    Java , JavaFX , Java
  3. Faire tourner les cartes - partie 1

    par , 22/12/2014 à 00h42
    Récemment, une personne demandait sur le forum OTN comment faire une transition animée entre deux contrôles : le contrôle 1 se retourne et affiche le contrôle 2 en donnant l'impression qu'il s'agit de deux faces d'une même carte.

    Ce genre de transition est assez classique sur plateformes mobiles, bien qu'un peu moins à la mode ces derniers temps, compte tenu du fait que les versions récentes des OS pour téléphones et tablette s'attachent à en retirer toute trace de skeuomorphisme. ...

    Mis à jour 20/01/2015 à 01h17 par bouye

    Tags: carte
    Catégories
    Java , JavaFX , Java
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