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  1. [Actualité] Terry Cavanagh a publié le code source de VVVVVV

    par , 12/01/2020 à 11h34
    Terry Cavanagh a publié le code source de VVVVVV

    Terry Cavanagh a publié le code source de son platformer VVVVVV sur GitHub à l'occasion des dix ans du jeu. Les ressources graphiques et les musiques ne sont pas distribuées avec le code source. Le jeu a été porté sur de nombreuses plateformes (macOS, Linux, Windows, Android, 3DS...). Le code est en C++ (pour les versions desktop) et ActionScript (pour les versions mobiles).
    Grâce à cette libération, un port sur Switch a été ...

    Mis à jour 18/01/2020 à 12h09 par LittleWhite

    Tags: code, jeux, source
    Catégories
    C++ , Programmation , 2D / 3D / Jeux
  2. VBA: Créez-vous votre module de codes génériques

    par , 14/10/2019 à 06h47
    Salut.

    Dans un petit débat initié suite à une discussion sur le forum, il a été question qu'un langage POO (Programmation Orientée Objet), en l'occurrence VB.NET, permettait d'écrire moins de lignes de code qu'en VBA. C'est peut-être vrai et sensible sur de grandes applications, mais ce dont je suis certain, c'est qu'une bonne architecture de code permet en VBA de gagner des lignes, du temps et de la fiabilité.

    Souvent, sur le forum, les réponses données ne répondent ...

    Mis à jour 16/10/2019 à 14h49 par Pierre Fauconnier

    Catégories
    VBA , Excel , MS Office , Access , Snippet
  3. VBA: Exit Sub, Exit For, Exit Do, ... (Suite et peut-être pas fin)

    par , 08/08/2018 à 10h00
    Dans ce précédent billet, je vous parlais de mon aversion pour les Exit de toute sorte...

    J'y développais des considérations essentiellement techniques concernant les problèmes rencontrés par des Exit qui permettent de sortir improprement d'une boucle ou d'une procédure. J'y parlais notamment du problème de Application.EnableEvents = False qui risquait de ne pas être rétabli suite à un Exit Sub.

    L'enregistreur de macros (que je déteste même s'il me rend des services) ...

    Mis à jour 30/06/2021 à 07h32 par Pierre Fauconnier

    Catégories
    VBA , MS Office , Humeur / Humour , Programmation
  4. [Actualité] Devilution : le moteur du jeu Diablo complètement reverse-engineered

    par , 03/07/2018 à 19h57
    Devilution : le moteur du jeu Diablo complètement reverse-engineered

    Grâce au travail de GalaXyHaXz, le code source du moteur de Diablo (le premier opus) est disponible sur GitHub. Toutefois, cette version n'est peut-être pas légale, d'autant plus que son travail a été aidé par plusieurs fuites du moteur et de l'inattention de Blizzard quant à la suppression de fichiers de développement. En tout cas, le code ainsi mis à disposition permet de mieux comprendre comment fonctionne le ...
    Catégories
    2D / 3D / Jeux
  5. Conserver la coloration syntaxique du code avec Word

    par , 12/07/2016 à 18h24 (Blog de Gilles Vasseur - Pascal et compagnie)
    Rien n'est plus pénible que de devoir colorer manuellement le code Pascal à incorporer à des documents Word. Un copier-coller ordinaire par Ctrl-C depuis un logiciel capable de gérer la coloration syntaxique est inefficace. Alors, que faire ?

    Eh bien, mon ami Notepad++ incorpore une fonctionnalité bien pratique : l'exportation au format RTF vers le presse-papier.

    Il suffit de choisir l'élément de menu Compléments >> NppExport >> Copy RTF to Clipboard.
    ...

    Mis à jour 17/08/2016 à 23h17 par gvasseur58

    Tags: code, word
    Catégories
    Divers
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