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Tous les billets

  1. [Actualité] Gluon prend en charge l'hébergement de JavaFXPorts et la distribution des runtimes JavaFX pour Linux ARM

    par , 20/08/2015 à 05h31
    Au début du mois d'Août, Gluon a annoncé avoir repris à son compte l’hébergement de JavaFXPorts, le projet de la compagnie LodgOn créée par Johan Vos fournissant les outils permettant de porter des projets JavaFX sur iOS et Android. Ces outils avaient valu à JavaFXPorts de recevoir un Duke's Choice Award lors de la JavaOne 2014. Les deux entités que Johan Vos a cofondées ne font désormais plus qu’une et les outils de JavaFXPorts sont disponibles gratuitement en téléchargement direct avec un support ...
    Tags: gluon, javafx, oracle
    Catégories
    Java , JavaFX , Mobile , Android , Java
  2. [Actualité] Rendre Canvas, ImageView, MediaView, etc. redimensionnables

    par , 27/07/2015 à 04h20
    Il semble que certaines personnes soient un peu bloquées sur le fait que Canvas, ImageView, MediaView, SubScene ou même SwingNode pour ne citer qu'eux ne sont pas des contrôles et donc, du coup, ne sont pas automatiquement redimensionnés lorsqu'on les place dans des layouts dont la taille peut varier lorsqu'on redimensionne la fenêtre de l’application ou lorsqu'on modifie l'agencement interne (SplitPane, Accordion, animation, etc.). C'est normal : ces nœuds graphiques ne sont pas des régions, pas ...
    Catégories
    Java , JavaFX , Java
  3. [Actualité] Utiliser la JSR 353 pour accéder à la Web API de Guild Wars 2 - partie 4

    par , 14/06/2015 à 15h48
    Suite à mon dernier post, j'avais prévu de commencer à implémenter quelque chose permettant de visualiser la carte du jeu (soit en JavaScript via Leaflet, soit de me casser la tête pour le faire directement en JavaFX) mais il se trouve qu'ArenaNet a fini par mettre au point la procédure d'authentification qui permet d’accéder aux informations privées des comptes. La première mouture cette authentification était basée sur un système de sécurité inspiré de OAuth 2.0. Cependant, cette méthode d'accès ...

    Mis à jour 15/06/2015 à 09h06 par bouye

    Catégories
    Java , JavaFX , JSON , Java
  4. [Actualité] Utiliser la JSR 353 pour accéder à la Web API de Guild Wars 2 - partie 3

    par , 01/06/2015 à 14h49
    J'ai pris quelques semaines de retard sur le planning prévu car, depuis la dernière fois, mon ordi à la maison est tombé en rade et donc cela a rendu le code inaccessible pendant quelques temps. La bonne nouvelle c'est qu'entre temps, ArenaNet a pondu le début d'une API utilisant une authentification basée sur des jetons de sécurité OAuth 2.0 et donc qu'il est désormais possible de commencer à interagir avec les comptes des joueurs ce qui permet en l’état actuel de retirer quelques informations ...
    Catégories
    Java , JavaFX , JSON , Java
  5. JavaFx news mai 2015

    par , 17/05/2015 à 13h20 (JavaFx et Cloud computing)
    Bonjour à tous,

    J'ai eu pas mal de travail sur mon projet commercial Woodscale, écrit en javaFX, notamment à cause de la conception de mon système de jobs chainés.
    J'y mettrais une news ultérieurement voire peut être écrire un petit tutoriel sur le monitoring de valeurs via l'objet ScheduledService et des composants de l'ihm liés.

    Pour en revenir sur les infos pour JavaFX:
    - L'équipe du projet Gluon (Pour faciliter le développement et déploiement des ...

    Mis à jour 05/06/2015 à 16h43 par LittleWhite

    Catégories
    Java , 2D / 3D / Jeux