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  1. [Actualité] La troisième édition du livre "Physically Based Rendering" est disponible en ligne gratuitement

    par , 26/10/2018 à 12h12
    La troisième édition du livre "Physically Based Rendering" est disponible en ligne gratuitement

    Le "Physically Based Rendering" (PBR) est un modèle de calcul de l'éclairage (shading) nécessitant certes plus de ressources que le classique modèle Phong mais aussi plus réaliste. Dorénavant, tous les jeux et moteur de jeux vont implémenter le PBR.
    Le livre (en anglais) qu'est "Physically Based Rendering" est une référence en la matière. Il détaille ...
    Tags: graphisme, jeux, rendu
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    2D / 3D / Jeux
  2. [Actualité] Epic Games met en place une nouvelle plateforme d'apprentissage pour le moteur de jeux vidéo Unreal Engine

    par , 15/08/2018 à 08h27
    Epic Games met en place une nouvelle plateforme d'apprentissage pour son moteur de jeux vidéo, Unreal Engine. Ainsi, au travers de ce nouveau site Web vous pouvez retrouver des tutoriels classés en catégories et en niveau. Aussi, on remarque que les tutoriels ne sont pas uniquement que pour les créateurs de jeux vidéo et on retrouvera ainsi des ressources pour les industriels ou encore, pour les architectes.

    Note : pour voir les vidéos, vous devez avoir un compte.
  3. [Actualité] Le studio Blind Mind publie le code source du jeu Star Ruler 2

    par , 26/07/2018 à 07h16
    Star Ruler 2 est un jeu de stratégie en temps réel se déroulant dans l'espace et suivant la lignée des 4X.


    Le jeu est sorti en 2015 et depuis, le studio Blind Mind est inactif. Toutefois, ces derniers viennent d'annoncer la publication du code du jeu sur GitHub sous licence MIT (et CC-BY-NC 2.0 pour les ressources). Star Ruler 2 est compilable sous Windows et sous Linux. Toutefois :
    • les musiques ne sont pas disponibles
    ...

    Mis à jour 26/07/2018 à 09h36 par Michael Guilloux

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    2D / 3D / Jeux
  4. [Actualité] Showreel pour le moteur de rendu Unigine 2

    par , 25/07/2018 à 20h28
    Démonstration des capacités du moteur de rendu Unigine 2 :
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  5. [Actualité] Le moteur de jeux Godot intègre un éditeur graphique de shaders

    par , 20/07/2018 à 07h15
    Le moteur de jeux vidéo, open source et gratuit, Godot ne cesse de se bonifier. Avec la version 3, le projet avait fait un grand bon en avant et remis le moteur dans la course. En effet, Godot est une alternative valable par rapport au Unreal Engine ou Unity et les développeurs continuent de rendre le moteur de plus en plus attractif.
    Aujourd'hui, un éditeur graphique de shaders intègre le moteur, afin ...
    Tags: godot, jeux, moteur
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    2D / 3D / Jeux