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Tous les billets

  1. [Actualité] Valve met à disposition une nouvelle bibliothèque pour les communications réseau, open source

    par , 18/04/2018 à 22h13
    Valve met à disposition une nouvelle bibliothèque pour les communications réseau, open source
    La bibliothèque n'est pas liée à Steam

    Valve propose une nouvelle bibliothèque, open source, pour les communications réseau (reposant sur UDP) sur GitHub. Celle-ci a la particularité de ne pas dépendre de Steam (malgré les multiples occurrences que l'on peut trouver dans le code). En effet, cette bibliothèque provient directement de ce qui est proposé dans SteamWorks. Le but de Valve ...

    Mis à jour 19/04/2018 à 14h51 par ClaudeLELOUP

    Tags: jeux, réseau, steam, udp
    Catégories
    Sans catégorie
  2. [Actualité] Les Steam Machines ne sont plus accessible au travers de Steam

    par , 12/04/2018 à 21h28
    Les Steam Machines ne sont plus accessible au travers de Steam

    Rappelez-vous, annoncées en 2013, les Steam Machines sont des PCs de salon (à placer sous la télévision), fonctionnant sous Linux et reprenant plus ou moins les principes des consoles : un menu principal dans lequel lancer les jeux. Évidemment, ce menu principal n'est autre que Steam.


    Exemple d'une Steam Machine proposée
    ...
  3. [Actualité] Epic Games, le studio de développement de Paragon, distribue gratuitement les ressources du jeu

    par , 20/03/2018 à 08h00
    Epic Games, le studio de développement de Paragon, distribue gratuitement les ressources du jeu

    Epic Games est le studio de développement à l'origine du moteur de jeux vidéo Unreal Engine et des jeux Unreal Tournament, Gears of War, Fortnite, mais aussi de Paragon. Ce dernier est bien moins connu et pour cause, le jeu de type MOBA en 3D, sorti en 2016 va être arrêté en avril 2018. Epic Games avait déclaré ne pas avoir trouvé de modèle économique fiable pour son jeu.

    ...

    Mis à jour 20/03/2018 à 17h13 par ClaudeLELOUP

    Catégories
    2D / 3D / Jeux
  4. [Actualité] Utilisation intéressante du suivi de visage de l'iPhone X

    par , 17/03/2018 à 13h47
    Utilisation intéressante du suivi de visage de l'iPhone X

    Peder Norrby a créé une application, à l'aide du moteur de jeux vidéo Unity, pour l'iPhone X qui utilise le suivi du visage pour réalisé un rendu 3D dont l'effet est renversant :
    Pour cela, il calcule la position de l’œil afin de déplacer la caméra virtuelle de l'application. Ainsi, le rendu est toujours adéquat à ce que cela serait dans la réalité.

    Vous ...
    Tags: iphone, jeux, unity
    Catégories
    2D / 3D / Jeux
  5. [Actualité] Inkle Studios publie le système d'animation et d'interface utilisateur de Heaven's Vault

    par , 08/03/2018 à 21h35
    Inkle Studios publie le système d'animation et d'interface utilisateur de Heaven's Vault

    Le studio de développement à l'origine du jeu Heaven's Vault, Inkle Studios, à publier SLayout, le mécanisme d'animation et d'interface utilisateur utilisé dans le jeu.
    SLayout est un composant Unity permettant de facilement créer des animations. Certains mécanismes s'inspirent du framework Core Animation d'iOS.
    Avec le code suivant ...
    Catégories
    2D / 3D / Jeux