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  1. [Actualité] Ressources offertes du mois de Octobre 2022 pour le moteur de jeux vidéo Unreal Engine

    par , 06/10/2022 à 18h09
    Ressources offertes du mois de Octobre 2022 pour le moteur de jeux vidéo Unreal Engine

    Unreal Technologies offre de nouvelles ressources disponibles tout au long du mois de Octobre 2022 :



    Finalement, ...
  2. [Actualité] Ressources offertes du mois de Septembre 2022 pour le moteur de jeux vidéo Unreal Engine

    par , 17/09/2022 à 20h18
    Ressources offertes du mois de Septembre 2022 pour le moteur de jeux vidéo Unreal Engine

    Unreal Technologies offre de nouvelles ressources disponibles tout au long du mois de Septembre 2022 :
    ...
  3. [Actualité] Ressources offertes du mois de Juin 2022 pour le moteur de jeux vidéo Unreal Engine

    par , 09/06/2022 à 20h01
    Ressources offertes du mois de Juin 2022 pour le moteur de jeux vidéo Unreal Engine

    Unreal Technologies offre de nouvelles ressources disponibles tout au long du mois de Mai 2021 :


    Finalement, cet ensemble de ressources ...
  4. [Actualité] Ressources offertes du mois de Mai 2022 pour le moteur de jeux vidéo Unreal Engine

    par , 04/05/2022 à 20h32
    Ressources offertes du mois de Mai 2022 pour le moteur de jeux vidéo Unreal Engine

    Unreal Technologies offre de nouvelles ressources disponibles tout au long du mois de Mai 2021 :


    Finalement, un modèle pour recréer un avion commercial ...
  5. Classe de gestion (enregistrement, tri) d'objet scores et pseudos dans un fichier

    par , 26/01/2022 à 07h38
    Et voici la version Programmation Orientée Objet (POO, OOP) du gestionnaire de score:

    Fichier UTF-8 Python :
    scoremanage.py

    Code source:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class Scoremanage(object):    "gestion d'un fichier des 10 meilleurs scores et noms des joueurs"
        def __init__(self,namfisco,score=0,gamer=""):
            import pickle
            self.pickle=pickle
            self.namfisco=namfisco
            self.score=score
    ...