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  1. Produire du JSON avec PHP et le consommer en JS

    par , 31/12/2016 à 10h50 (Open source et architecture logicielle)
    Je vais répondre dans les prochains billets aux internautes qui m'ont adressé des demandes concernant mon tutoriel Charger un fichier JSON avec AJAX
    Les demandes de l'année 2016 portaient sur la partie serveur qui est inexistante dans mon tutoriel et sur les possibilités de faire en une ligne de jQuery ce que je fais en 30 lignes de JavaScript vanilla.

    Concernant le premier point, si dans mon tutoriel j'ai pris le parti d'aller lire dans un fichier texte des données plutôt ...
  2. Utiliser la JSR 353 pour accéder à la Web API de Guild Wars 2 - partie 5

    par , 22/10/2015 à 22h00
    Non, je ne vous ai pas oublié depuis le temps ; j'ai juste été très très occupé par divers choses, entre autre la réécriture de la FAQ Java qui m'a un peu bouffé tout mon temps libre et toute mon énergie.

    Fooo ! Quaggan est fatigué !!!!

    Et il était temps que je finalise ce post ! En effet, comme l'eau a coulé sous les ponts depuis la dernière fois, on est désormais arrivé à la date de sortie de l’extension qui sera publiée ce vendredi 23 octobre 2015 !!

    ...
    Catégories
    Java , JavaFX , JSON , Java
  3. [Actualité] Utiliser la JSR 353 pour accéder à la Web API de Guild Wars 2 - partie 4

    par , 14/06/2015 à 14h48
    Suite à mon dernier post, j'avais prévu de commencer à implémenter quelque chose permettant de visualiser la carte du jeu (soit en JavaScript via Leaflet, soit de me casser la tête pour le faire directement en JavaFX) mais il se trouve qu'ArenaNet a fini par mettre au point la procédure d'authentification qui permet d’accéder aux informations privées des comptes. La première mouture cette authentification était basée sur un système de sécurité inspiré de OAuth 2.0. Cependant, cette méthode d'accès ...

    Mis à jour 15/06/2015 à 08h06 par bouye

    Catégories
    Java , JavaFX , JSON , Java
  4. [Actualité] Utiliser la JSR 353 pour accéder à la Web API de Guild Wars 2 - partie 3

    par , 01/06/2015 à 13h49
    J'ai pris quelques semaines de retard sur le planning prévu car, depuis la dernière fois, mon ordi à la maison est tombé en rade et donc cela a rendu le code inaccessible pendant quelques temps. La bonne nouvelle c'est qu'entre temps, ArenaNet a pondu le début d'une API utilisant une authentification basée sur des jetons de sécurité OAuth 2.0 et donc qu'il est désormais possible de commencer à interagir avec les comptes des joueurs ce qui permet en l’état actuel de retirer quelques informations ...
    Catégories
    Java , JavaFX , JSON , Java
  5. [Actualité] Utiliser la JSR 353 pour accéder à la Web API de Guild Wars 2 - partie 2

    par , 16/04/2015 à 08h56
    Lors du premier post de cette nouvelle série, nous avons vu comment interroger la Web API de Guild Wars 2 mise à disposition par les développeurs du jeu pour accéder à des images. C'est un bon début mais en fait ça n'a pas grand rapport avec le jeu lui-même.

    Dans cette nouvelle entrée, nous allons récupérer la liste des Mondes ainsi que leurs noms localisés (internationalization, localization - i18n et l10n, le fait d'afficher des données -et également de les saisir ou de les présenter- ...

    Mis à jour 01/06/2015 à 06h22 par bouye

    Catégories
    Java , JavaFX , JSON , Java
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