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Tous les billets

  1. De la bonne utilisation des userforms en VBA (2)

    par , 17/04/2018 à 18h55
    Dans un précédent billet, j'expose la bonne façon de manipuler un userform en VBA. Aujourd'hui, une discussion mémorable sur le forum Excel VBA me permet à nouveau d'insister sur les mécanismes à mettre en place, car manifestement, les userforms sont souvent mal programmés et les mécanismes sous-tendant une utilisation professionnelle de ces outils sont largement méconnus et/ou incompris.

    La discussion complète sur le forum est très intéressante car j'y détaille les mécanismes suite ...

    Mis à jour 08/08/2018 à 10h12 par Pierre Fauconnier

    Catégories
    VBA , MS Office , Programmation
  2. [Actualité] Petite étude du commentaire

    par , 18/03/2018 à 23h27

    Le développeur a tendance à sous-estimer les bienfaits du commentaire. La raison qui se cacherait derrière cet apparent désamour serait bien souvent la même que celui face aux tests unitaires. “C’est chiant”. Oui, peut être, mais d’autres situations sont à prendre en compte. Parfois, c’est la culture de l’entreprise qui tend à laisser de côté le commentaire. On doit assumer la surcharge de travail, respecter les délais, alors on priorise, et on en oublie le bon sens. Nous pourrions passer
    ...

    Mis à jour 17/01/2019 à 10h56 par Benbout (corrections de fautes / refactoring)

    Catégories
    C# , DotNET , Programmation
  3. TMS FNC : des bibliothèques multiplateformes pour VCL, FMX et LCL (Delphi et Lazarus)

    par , 25/11/2017 à 08h58 (Blog de Gilles Vasseur - Pascal et compagnie)
    Voilà déjà plus d’un an que TMS Software, la société de Bruno Fierens, propose des bibliothèques innovantes dans la mesure où elles permettent au programmeur d’écrire un code unique pour générer des applications qui fonctionneront sur de nombreux systèmes d’exploitation, mais surtout compilables aussi bien par Delphi que par Lazarus. Elles introduisent ainsi la notion de composants neutres fonctionnant pour Windows, Max OSX, iOS, Android et Linux (avec ses dérivés comme Raspbian, par exemple), le ...
  4. [Actualité] Ressources intéressantes sur le développement de jeux vidéo

    par , 25/07/2017 à 20h03
    Bonjour à tous,

    Bryce de Mouriès a posté une ressource très intéressante sur le forum. Celle-ci regroupe un grand nombre de liens menant aux plus grandes sources de connaissances sur les jeux vidéo. Bref, un excellent récapitulatif de sites à connaître :
    https://game-development.zeef.com/david.arcila
  5. Comment surmonter le blocage du programmeur

    par , 18/07/2017 à 15h35 (Le Blog d'un Ninja codeur)
    Un article publié sur le site HackerNoon fait un parallèle intéressant entre l'activité d'écrire un roman et celle d'écrire un programme. Parallèle assez saugrenu avec la vision très segmentée de notre système scolaire, les littéraires d'un côté et les scientifiques de l'autre, mais en balayant les différents points mentionnés, il apparaît que pas mal d'entre eux sont tout à fait pertinents.

    La liste commence par 0, on parle d'informatique quand même

    0. La programmation ...

    Mis à jour 18/07/2017 à 15h57 par yahiko

    Catégories
    Développement , Programmation
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