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  1. Angles, de la théorie à la pratique

    par , 08/12/2020 à 02h30
    J'ai vu sur YouTube ce petit exposé sur les "angles réformés", et aussitôt j'ai été ébahi car je savais que cela pouvait avoir une application pratique, ne pas être purement théorique.

    Voici cette vidéo d'un mathématicien:



    Et voici ce que j'en ai fait: (360 degrés = 2*pi radians et 180 degrés = pi radians)

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    2
    # --*-- coding:utf-8 --*--#Polygones
    #Par Town Ground (anciennement Igor Gorovitch)
    ...

    Mis à jour 08/12/2020 à 03h58 par Town Ground

    Catégories
    Python , Programmation , 2D / 3D / Jeux
  2. Mes premiers pas en Python...

    par , 22/11/2020 à 09h09
    Alors, c'est à peine deux semaines après avoir commencé à apprendre avec les deux très bons tutoriels du Professeur Gérard Swinnen (encore un belge!) la programmation sous Python 3.9.0 et après avoir encodé mes premières modestes lignes de code-source que j'apprends avec stupeur que l'initiateur du projet Python entre chez Microsoft!

    Personnellement je n'ai rien contre Microsoft: mon ordi tourne sous Windows. Mais j'espère simplement que Python restera Python, avec sa licence actuelle, ...

    Mis à jour 22/11/2020 à 12h11 par Town Ground

    Catégories
    Python , Programmation , 2D / 3D / Jeux
  3. Python3 : Surveiller une variable dans le GUI tkinter

    par , 09/03/2015 à 21h50
    tkinter propose des objets spécifiques pour stoker les variables usuelles :
    chaine de caractère : StringVar()
    entier : IntVar()
    double : DoubleVar()
    booléen : BooleanVar()

    L'intérêt de ces objets est que l'on peut associer un callback à la modification de la valeur de la variable, quelque soit la cause de ce changement (saisie directe dans un widget Entry ou résultat d'un calcul).

    Voici une illustration : c'est une calculette qui calcule ...

    Mis à jour 24/04/2016 à 20h54 par LittleWhite (Coloration code)

    Tags: python3, tkinter
    Catégories
    Python , Programmation
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