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  1. Affichage d’un Sprite par la technique du masque de couleur en JavaFX

    par , 22/05/2016 à 10h27
    Principe :
    Quand on veut dessiner un objet de forme quelconque sur une autre image, il est nécessaire de respecter ces règles :
    1) Conserver l’image d’arrière-plan en mémoire, exemple celle de notre échiquier, image de base…

    nom du fichier : base.png

    Nom : chessboard.png
Affichages : 1698
Taille : 22,6 Ko

    Ci-dessous un zoom sur la case a8, ou l’on veut placer notre roi, le coin supérieur de la case commence a 32 pixels du bord gauche et 35 pixels du haut.
    ...

    Mis à jour 23/05/2016 à 13h47 par kolodz ([Blog]Ajout langage à la balise code)

    Catégories
    Java , DotNET , Programmation , 2D / 3D / Jeux