Bonjour tous le monde.
est ce que quelqu'un à une idée sur:
comment représenter un objet 3D en multirésolution.
j'ai besoin de votre aide.
et merci
Bonjour tous le monde.
est ce que quelqu'un à une idée sur:
comment représenter un objet 3D en multirésolution.
j'ai besoin de votre aide.
et merci
bonjour,
c'est une question un peu large...
Ça dépend déjà si tes objets sont des images ("cubes" de voxels en 3D) ou des primitives géométriques définies par des sommets et des faces.
Sinon la stratégie générale est d'appliquer des opérations de réduction aux objets (filtrage et sous-échantillonnage pour les images 3D, simplification de maillage pour les objets géométriques), afin d'obtenir des objets plus simples, et d'afficher en fonction du degré de simplification cherché.
Mais sans une question plus précise, cela va être difficile d'avoir un réponse plus précise...
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