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AWT/Swing Java Discussion :

liste graphique + drag and drop et interaction elements


Sujet :

AWT/Swing Java

  1. #1
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    Par défaut liste graphique + drag and drop et interaction elements
    Bonjour,
    Je cherche un moyen de produire un List graphique permettant d'interagir avec ses composants et eventuellement permettant le drag and drop.
    Je connais JList mais j'ai le souvenir que l'on ne peut interagir avec les composants. Quelqu'un peut il me confirmer cela, sinon me dire comment faire?
    Si c'est effectivement le cas, existe il un tel composant fourni par sun? fourni ailleurs? Ou vais je devoir le coder?
    D'avance merci

    Ps : Quand je parle d'interaction, il ne s'agit pas uniquement de selection . Le composant serait composé d'un bouton qui peut potentielement etre activé et doit pouvoir réagir à un clic simple, un double clic et un clic gauche..

  2. #2
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    Par défaut
    - Liste graphique JList avec le modele approprie pour contenir les elements (voir ListModel et DefaultListModel). Voir le didacticiel de Sun approprie et la page pour la programmation avancee des listes.

    Conseil : mettre ta liste dans un JSrollPane lui-meme place au centre d'un JPanel (avec un BorderLayout). Placer le JButton au sud ou a l'est du panel (eventuellement dans un sous JPanel avec un FlowLayout ou dans une JToolBar non-flottante).

    - Reaction a une selection dans la liste (pour activer/desactiver le bouton) ListSelectionListener

    - Click a droite SwingUtilities.isRightMouseButton() (ou MouseEvent.isPopupTrigger() pour les Mac) MouseListener

    - Drag'n drop entre composants Swing et/ou l'OS voir TransfertHandler et DataFlavor mais la ca devient vite plus complique. Voir le didacticiel de Sun.

    Plus d'infos les ameliorations sur le DnD dans Java 6 http://weblogs.java.net/blog/shan_man/archive/2006/02/choosing_the_dr.html

  3. #3
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    Par défaut
    Merci pour toute cette documentation mais je ne suis pas sur qu'elle reponde a ma question, ou en tout cas pas directement.
    En fait chaque élément de ma liste devrait pouvoir posséder un bouton et permetttre de réagir à un clik simple/double/droit.
    En ce qui concerne le drag and drop, je dois avouer que je n'ai pas tout lu, mais je ne suis pas sur que cela me permette un drag en drop parmis les éléménts de ma JList ou autre composants. Néanmoins c'est à verifier.

  4. #4
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    Par défaut
    Les boutons sont directelement dans la liste ? A ce moment là il te faut voir du coté de l'interface ListCellRenderer. Par contre et contrairement aux JTables, JComboBox et JTree, une liste n'est pas éditable et il n'existe donc pas d'editeur à utiliser pour le click du bouton. Pourtant CellEditor mentionne bien JList... va comprendre.

    Sisi je t'assure le DnD également te permet de repositionner les éléments de la liste à la souris (moi je le fais avec des arbres). Evidement il va te falloir coder la logique de tout ca pour détecter la ligne/élément source (début du drag géré par le mécanisme du TransfertHandler) et surtout la ligne cible sur laquelle est relachée l'élément. L'interet c'est que de cette manière ca fonctionne aussi avec l'OS et tout autre composant suportant la flavor exportée.

    Si tu ne veux pas faire par TransfertHandler essaie alors de voir du côté de DragGestureListener et autres classes associées.

    Ou alors un MouseListener+MouseMotionListener/MouseInputListener et les traitement appropriés. Mais là pas d'export vers d'autres composants sans faire qq chose de compliqué.

    Bon courage.

  5. #5
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    Par défaut
    Pour le DnD cela devrait aller mais pour les boutons dans un JList tu me confirme que je ne peux les activer? Car je connais l'utilisation d'un renderer mais justement chaque cellule de la Jlist n'est pas un composant mais l'image de "celui-ci"... *Je peux peut etre essayer de bidouiller une sorte de JList avec une JTable.... Dans ce cas la, grace à l'editor, je devrais pouvoir créer des boutons cliquables, non?

  6. #6
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    Par défaut
    Si c'est faisable avec un MouseListener sur la liste permettant de detecter le double-clic et la ligne selectionnee et en invoquant manuellement doClick() sur le bouton cible present a cette meme ligne. Par contre je ne suis pas sur que le bouton puisse se dessiner avec l'aspect enfonce.

    Un truc genant c'est que les boutons n'etant pas presents dans la herarchie des composant graphiques* il ne seront peut-etre pas realized et donc leur taille et leur LnF peut ne pas etre correcte.

    *Ils sont dans la liste (ou dans son modele pour etre precis) mais ne sont pas dans la liste (en tant que contener d'autres composants graphique).

  7. #7
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    Par défaut
    Oui, mais initialement mon idée est que le bouton est une partie des elements mais seulement une partie, il faudrait donc aussi faire une verification sur les coordonnées... Enfin, oui en gros cela doit etre faisable si je bidouille mais ce n'est pas réalisable par defaut.
    Ok

  8. #8
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    Par défaut
    Bien ton element est un panel MonPanel contenant le bouton + un label (ou autre chose). Le cellrenderer de la liste ne fait que rendre ce panel directement.

    Lors du clic tu detectes la ligne et le panel selectionne et tu lances une methode dans le style monPanel.testShouldActivateButton(int x, int y) (au besoin faire un changement de repere pour pouvoir mettre les bonnes coordonnees x, y dans le repere du panel). Cette methode teste a son tour si on a clique sur la zone contenue dans le bouton et l'active si besoin. Voila.

    Sinon pour l'aspect enfonce. Faut voir avec la class JButton, JToggleButton et eventuellement leur UIDelegates pour voir s'il est possible de le mettre en aspect enfonce.

    Le code de la methode serait alors un truc du genre (note j'ai invente le nom de la methode setRecessed()) :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    13
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    15
     
    if (button.contains(x, y)) {
      button.setRecessed(true);
      SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
        /** @inheritDoc
        */
        public void run() {
          wait(350); // Pour etre sur que l'utilisateur voit le bouton enfonce sur l'ecran.
          button.doClick();
          button.setRecessed(false);
          repaint();
        }
      });
      repaint();
    }

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