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|
switch (equipeA.Count)
{
case 0:
J11 = new Joueur(1,arme111, arme112, arme113, skill11, _Listage._Liste);
Joueur11.Text = txtNomJoueur.Text;
equipeA.Add(J11);
break;
case 1:
J12 = new Joueur(1, arme121, arme122, arme123, skill12, _Listage._Liste);
Joueur12.Text = txtNomJoueur.Text;
equipeA.Add(J12);
break;
case 2:
J13 = new Joueur(1, arme131, arme132, arme133, skill13, _Listage._Liste);
Joueur13.Text = txtNomJoueur.Text;
equipeA.Add(J13);
break;
case 3:
J14 = new Joueur(1, arme141, arme142, arme143, skill14, _Listage._Liste);
Joueur14.Text = txtNomJoueur.Text;
equipeA.Add(J14);
break;
case 4:
J15 = new Joueur(1, arme151, arme152, arme153, skill15, _Listage._Liste);
Joueur15.Text = txtNomJoueur.Text;
equipeA.Add(J15);
break;
case 5:
J16 = new Joueur(1, arme161, arme162, arme163, skill16, _Listage._Liste);
Joueur16.Text = txtNomJoueur.Text;
equipeA.Add(J16);
break;
} |
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