Bonjour,
J'aimerais mettre en oeuvre du backface culling. J'ai à ma disposition une liste de vertex et une liste d'index pour dessiner les primitives (Vbo/Ibo).
Ce que j'aimerais c'est les reorganisé pour dessiner les triangles dans le sens contraire des aiguilles d'une montre (par exemple) mais je connais pas la technique.
Merci pour votre aide :p
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