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 C Discussion :

Modifier un code utilisant une lib statique


Sujet :

C

  1. #1
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    Par défaut Modifier un code utilisant une lib statique
    Bonjour à tous

    Je suis debutant, et j'ai trouvé ce code pour apprendre, sur un site de Microsoft qui montre comment modifier en C une structure envoyée par VB6.
    Il marche tres bien
    http://support.microsoft.com/kb/194609

    Seulement voila, le code C fait appel a une lib statique pour referencer dans VB la structure et aussi je suppose les formats d'entrée de la fonction DLL.

    J'ai essayé de modifier le code VB pour me passer du referencement, en declarant la fonction de la DLL, en ajoutant la declaration de la structure, j'ai aussi désactivé le fichier "UDTArray.odl" dans la compilation de la DLL, mais cela ne marche pas

    Si quelqu'un peut m'eclairer sur ce qui ne va pas.

    Merci et bonne journée

    Code VB6
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Private Declare Sub ModifyStruct Lib "UDTArray\Debug\UDTArray.dll" (PointerArray As TestUDT, ByVal nTotalItem As Long)
     
    Private Type TestUDT
     l As Long
     str As String
    End Type
     
    Private Sub Form_Load()
     
      Dim t(0 To 1) As TestUDT
      Dim i As Long
     
      t(0).l = 1
      t(0).str = "test1"
     
      t(1).l = 2
      t(1).str = "Test2"
     
      i = UBound(t) - LBound(t) + 1
     
      ModifyStruct t(0), i  't(0)'s address will be passed to C
     
      MsgBox "t(1).l = " & t(1).l & vbCrLf & "t(1).str = " & t(1).str
     
    End Sub
    Merci et bonne journée

  2. #2
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    Citation Envoyé par andrebernard Voir le message
    Seulement voila, le code C fait appel a une lib statique pour referencer dans VB la structure et aussi je suppose les formats d'entrée de la fonction DLL.
    Je crois deviner une grosse incompréhension de ce qu'est une librairie statique....

    librairie statique et DLL sont opposées...

    Quand on compile un programme avec appel d'une fonction d'une librairie statique, le CODE de la fonction est recopié dans l'exécutable..

    Quand on compile un programme avec appel d'une fonction d'une librairie dynamique (DLL), l'ADRESSE de la fonction est insérée dans l'exécutable...

  3. #3
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    Citation Envoyé par souviron34 Voir le message
    Je crois deviner une grosse incompréhension de ce qu'est une librairie statique... librairie statique et DLL sont opposées...
    « Opposées », ce n'est peut-être pas le mot qui convient. La finalité de la chose reste la même dans les deux cas (et est transparente aux yeux du programme).

  4. #4
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    Citation Envoyé par Obsidian Voir le message
    « Opposées », ce n'est peut-être pas le mot qui convient. La finalité de la chose reste la même dans les deux cas (et est transparente aux yeux du programme).
    je suis bien d'accord avec toi, je me suis fourvoyé dans le terme...

    Disons que ce mot m'est venu en lisant le passage cité...


    Et que par rapport à l'esprit de la question posée, j'ai eu l'impression que le PO assimilait les 2 avec :

    J'ai essayé de modifier le code VB pour me passer du referencement, en declarant la fonction de la DLL, en ajoutant la declaration de la structure, j'ai aussi désactivé le fichier "UDTArray.odl" dans la compilation de la DLL, mais cela ne marche pas

  5. #5
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    Merci de vos reponses.
    Mais savez vous pourquoi mon exemple ne marche pas ????

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