Bonjour à tous.
J'ai créer une sphere en polygone avec des GL_QUADS.
J'ai voulu appliquer une structure sur celle-ci.
La texture s'affiche correctement, mais si je fais tourner ma sphere (pris en compte par la souris et avec glRotatef) mes textures font également la rotation!!!
Je ne comprends pas d'où peut venir ce phénomène.
Merci d'avance à tous !
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