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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

Comment charger un .obj en WebGL ?


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

  1. #1
    Nouveau membre du Club Avatar de sylvain230
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    Par défaut Comment charger un .obj en WebGL ?
    Bonjour,

    Je cherche un moyen de charger un .obj en WebGL. Cependant, dans toutes mes tentatives, il me dit "erreur de syntaxe ligne 1" ... Donc voila lol

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    function loadObj(ctx, url)
    {
     
        var obj = {loaded : false};
        obj.ctx = ctx;   
        var req = new XMLHttpRequest();
        req.obj = obj;
        req.onreadystatechange = function () { processLoadObj(req,ctx) };
        req.open("GET", url, true);
        req.send(null);
        return obj;
    }
     
     
     
     
    function processLoadObj(req,ctx)
    {
        alert(req.obj.ctx.console.log);
        req.obj.ctx.console.log("req="+req)
        // only if req shows "complete"
        if (req.readyState == 4) {
            doLoadObj(req.obj, req.responseText,ctx);
        }
    }
     
     
     
     
    function doLoadObj(obj, text,ctx)
    {
           // Les traitements nécessaires ...
    }
    Est ce que quelqu'un a une solution ?
    Uns piste ?
    Un jour quelqu'un a dit :
    Je ne savais pas qu'il fallait faire correctement ...

  2. #2
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    Salut !
    Depuis que je suis passé sur Firefox 4, la console Firebug m’affiche ce genre de message d’erreurs sur toutes mes requêtes asynchrone.
    Il semble que le composant XMLHttpRequest tente systématiquement de "parser" la réponse asynchrone en tant que XML si la réponse ne contient pas d’en-tête HTTP "Content-Type".

    Par contre ces erreurs ne bloquent pas l’exécution de mes scripts, elles polluent juste ma console Firebug , perso j’ai décoché l’affichage des erreurs XML dans Firebug
    ShaderElement : Bénéficier de l’accélération graphique simplement par une nouvelle balise HTML <shader>
    ODE.js : portage JavaScript du célèbre moteur physique 3D Open Dynamics Engine

  3. #3
    Nouveau membre du Club Avatar de sylvain230
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    Par défaut
    Ah oui exact, j'ai réussi à résoudre le problème. C'est vrai que cela pollue pas mal la console ...
    J'affiche des voitures dans un navigateur Y manque plus que les textures !!
    Un jour quelqu'un a dit :
    Je ne savais pas qu'il fallait faire correctement ...

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