Salut amis développeurs
J'entends souvent dire des choses comme :
-Sous windows utiliser direct3d...sous autre plateforme utiliser Opengl
-Les drivers Opengl (ex nvidia) sont moins performants que ceux de D3D
Es ce parce que D3D propose des utils supplémentaires et que opengl core est bas niveau de chez bas niveau ? (moi ça ne me dérange pas...ceux qui aiment mettre la main à la pate comprendront)
Je ne vois pas pkoi nvidia par ex fera des drivers opengl moins performants que ceux de D3D (ptet pour promouvoir ses quadro qui sait ou c'est purement commercial)
Moi je suis plutot avancé en Opengl core et je n'ai aucune envie d'aller voir chez microsoft mais s'il y a une grosse différence de perf cela peut etre
envisageable....
Voilà le débat est ouvert j'attend vos différentes suggestions
Merci
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