Hello,
Je dois travailler dans le cadre d'une prestation sur un projet de bibliothèque manipulant des NURBS. Le client aimerait que cela soit fait en C#, parce qu'ils utilisent ce langage en interne.
Mais je dois travailler avec des fichiers d'entrée ASCII qui expriment différemment sous formes d'énormes tableaux les données géométriques. Je dois donc réorganiser ces données, mais je me demande si C# est très efficace pour ce genre de travail. EN C++, j'aurais fort probablement utilisé de l'arithmétique de pointeurs.
En outre, les bibliothèques 3D sont en général en C++, et je me dis que C# n'est peut-être pas la meilleure solution pour travailler sur ces domaines. Qu'en pensez-vous ?
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