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C++ Discussion :

Ajouter librairie .a sous visual studion C++


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Ajouter librairie .a sous visual studion C++
    Bonjour à tous,

    Je suis sous Visual Studio et j'ai une librairie .a (avec d'autres fichiers sources et header) que je veux inclure dans un projet C++.

    Est ce faisable (vu que ce n'est pas un .dll) ? Si oui pouvez vous m'aider à resoudre mon probleme.

    Merci

  2. #2
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    Une bibliothèque .a c'est une bibliothèque Linux.

    Donc pas utilisable sous Windows...Il faut - si c'est possible dans ton cas - que tu récupères ou recompiles une bibliothèque pour Windows dont tu te serviras dans Visual Studio.

  3. #3
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    Par défaut
    Correction, une lib .a est une librairie Linux, ou du moins compilée avec GCC.
    Sous Visual Studio tu ne peux effectivement pas l'utiliser telle quelle, il faut que tu recompiles cette lib avec Visual Studio

  4. #4
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    Par défaut
    Mercii pour vos réponses,, il y a un Makefile dans less fichiers mais c'est pas avec ca que je peux recompiler vrai??

    Est ce qu il faut que je crée ma propre library sous Visual Studio en reprennant les fichiers trouvés ou bien y a t il une méthode plus simple??

    Merci encore

  5. #5
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    Tu n'aurais pas un fichier CMakeList.txt par hasard ? ça te simplifierait la tâche.
    Sinon, il faut que tu crées un projet Visual Studio (Application Console Win32 => Librairie statique) et que tu ajoutes les fichiers de la lib. Tu compiles et tu corriges les éventuelles erreurs.

  6. #6
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    Par défaut
    Bonjour , j'ai un peu le même problème.

    Je ne dispose que de fichiers .h , .dll.a et .la

    A quoi correspond les .dll.a et .la ?
    peut on les utiliser sous windows ? (et plus particulièrement avec netbeans )

    Pour l'instant quand je compile, ça me donne ça :

    undefined reference to `_fftw_destroy_plan'
    undefined reference to `_sox_init'

    (si quelqu'un sait comment utiliser les dll pour FFTW3 et SoX , j'aimerais ben quelques conseils...)

    Merci

  7. #7
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    Par défaut
    non pas de CMakeList.txt mais plutot un Makefile.txt (je viens d y jeter un œil, je n ai jamais été à l'aise avec les Makefile ), et il y a aussi un Makefile.config c'est celui à modifier j imagine (a l entete des autres Makefile c'est dit non-configurable et il renvoi au Makefile.config). Le voici :
    <<
    # Define the OS to compile for and the compiler to use.

    OS = Linux

    C++ = g++32

    ################
    #
    # Define the C++ compiler flags

    C++FLAGS = -g -Wall

    ######### Others
    OTHERINC = -I../include
    OTHERLIB = -L../lib -lm
    >>

    Est qu il suffit de mettre Windows à la place de Linux??Comment spécifier que c'est pour Visual Studio ou bien ca n'a pas d'importance ??
    Sinon j'ai déjà résolu le problème à la "force brute" j'ai créer une librairie de nouveau, mais j'aimerais bien savoir pour une prochaine fois

    ) grand mercii

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