PhysX : sortie du SDK 3.0
Pour le moteur physique de NVIDIA
Après plus de 3 ans de développement, NVIDIA sort une nouvelle version de son moteur physique qui apporte son lot de fonctionnalités :
- Réecriture d'une partie du moteur
- Prise en charge avancée des consoles de jeu et des périphériques mobiles
- Modèle de véhicule retravaillé
- Nouvelle API de sérialisation
- Regroupement de forme pour la "Broadphase"
- Double Buffering
- Articulations
- Suppression des champs de forces
- Débogueur visuel
- Possibilité de faire de l'instanciation de forme (sans duplication mémoire donc)
La liste exhaustive est disponible dans la note de version
Une version à télécharger gratuitement sur le Developer Support Center de NVIDIA (après inscription)
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