PhysX : sortie du SDK 3.0
Pour le moteur physique de NVIDIA


Après plus de 3 ans de développement, NVIDIA sort une nouvelle version de son moteur physique qui apporte son lot de fonctionnalités :

  • Réecriture d'une partie du moteur
  • Prise en charge avancée des consoles de jeu et des périphériques mobiles
  • Modèle de véhicule retravaillé
  • Nouvelle API de sérialisation
  • Regroupement de forme pour la "Broadphase"
  • Double Buffering
  • Articulations
  • Suppression des champs de forces
  • Débogueur visuel
  • Possibilité de faire de l'instanciation de forme (sans duplication mémoire donc)


La liste exhaustive est disponible dans la note de version

Une version à télécharger gratuitement sur le Developer Support Center de NVIDIA (après inscription)