Ce que tu dis n'es pas denue de sens, pour une categorie de developpement : celle qui n'a que peu besoin de performances, ou qui n'a globalement que peu de contraintes. En gros, tous les logiciels pour lesquels, en cas de probleme de performance, on te repond "c'est pas grave, on changera la machine".
Maintenant, il existe une branche de plus en plus developpee, qui est l'embarque. Alors je ne pense pas ici aux jeux-video sur smartphone, mais bien aux logiciels qui s'executent dans des environnements contraints (voiture, avion, fusee, ...), avec des puissances de calculs (tres) limitee (satellite), des batteries que l'on veut faire durer (capteurs dans la nature, ...), etc.
Et pour tout ca, les langages "logiques" (pour reprendre ton vocabulaire) sont une immense perte, donc on va rester aux langages "physiques", ce qui n'est pas pour me deplaire
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