Bonsoir,
je rencontre actuellement une erreur lors de la sauvegarde de mon projet avec la classe BinaryFormatter.
Je veux sauvegarder l'état de mon jeu, pour cela j'ai testé sur plusieurs objets de mon projet. Mais en prenant l'objet principal de ma classe principale Game1, j'obtiens un déclenchement d'exception :
J'ai bien ajouté des attributs [serialisable] sur mes classes et [Nonserializable] sur mes textures et spritefont.""Le Type: Microsoft.Xna.Framework.Game' dans l'assembly 'Microsoft.Xna.Framework.Game, Version=3.1.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=6d5c3888ef60e27d' n'est pas marqué comme sérialisable.""
Le problème viendrai de la classe Game mais je ne vois pas où ajouter l'attribut.
Merci de me venir en aide,
CDLT,
maxous77.
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