Bonjour, j'ai une classe JPanel dans laquelle je dessine par des appels du Timer, mais je ne sais pas comment stopper mon timer, ou puis je mettre mon t.stop() ? D'avance merci de vos idées
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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22 public class MonGraphique extends JPanel { static int i; MonGraphique() { javax.swing.Timer t = new javax.swing.Timer(100, new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { repaint(); } }); t.start(); } protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); g.drawString ("test",10+i,10); } }
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