Bonjour,
Je souhaite créer un editeur de MAP (typiquement comme pour un jeu RISK).
La question que je me pose c'est comment sauvegarder la MAP et ensuite comment la charger?
Dans un premier temps, je pensais sauvegarder les points des polylines dans un fichier XML, puis lire ce fichier point par point et redessiner la carte.
ça me semble pas vraiment performant comme approche...
Peut-être serait-il plus simple de sérialiser la grid?
Globalement, qu'elle est la bonne pratique pour sauvegarder une shape (rect/poly/ellipse etc.) et la recharger??
D'avance Merci,
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