Bonjour tout le monde.
Alors voila, je souhaitais trouver un code minimaliste permettant de faire de la triangulation de delaunay par contrainte. Au finale, le code disponible ( http://cs.nyu.edu/exact/core/cdt/ ) ici correspondait exactement à mes besoins à un détail près. Le code proposé produit une série de segments au lieu de triangles.
Pour pouvoir utiliser ce code, il faudrait donc pouvoir convertir cet ensemble de segments en triangles. J'ai bien une idée pour la reconstruction d'un maillage de triangle toutefois cela semble assez naïf. J'ai donc essayé de chercher quelques algo pour la reconstruction toutefois je ne connais pas le nom de l'algo nécessaire donc je n'ai pas pu trouver grand chose. Si vous saviez vers quel type d'algorithme je dois me tourner.
Éventuellement, je serais aussi intéressé par un code qui fait tout de suite la triangulation (en C++).
D'avance merci pour votre attention.
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