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C# Discussion :

Compiler pour MAC?


Sujet :

C#

  1. #1
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    Par défaut Compiler pour MAC?
    Bonjour à tous,

    J'aimerais essayer de porter mon application sur mac, ceci semble possible via mono.

    Mais je ne comprends pas exactement comment cela fonctionne, gros point noir je n'ai aps de mac personnellement.

    Pour compiler je dois avoir un mac, installer mono, importer mon projet et le compiler depuis mac?

    Il est possible d'importer tout le projet qui est sous visual studio?

    J'ai installé le plugin Monotools pour visual studio mais je ne vois pas son utilité, si vous pouviez m'aider...

    J'ai épluché pas mal de sites internet et je n'ai pas trouvé de réponses intéressantes pour mes questions.

    Merci d'avance, r0seBa

  2. #2
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    Je pense que tu as plus de chances d'avoir des réponses sur la partie du forum spécialisée sur ces machins les Mac.

  3. #3
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    J'ai cru que c'était un troll


    Je savais pas que mono faisait dans le mac, je pensais que c'était pour que pour linux

  4. #4
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    IOS n'est pas un UNIX ?

    en tout cas ce qui est sur c'est que tu auras pas mal de code a retoucher sous Mono car les Namespaces ne sont pas les mêmes (du moins perso j'ai pas mal galéré quand je l'ai testé avec le pingouin)

  5. #5
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    Citation Envoyé par Themacleod1980 Voir le message
    IOS n'est pas un UNIX ?
    Ah
    Bon ben on en apprend décidément tout les jours en meme temps ca date de la dernière version

  6. #6
    Membre éprouvé Avatar de kheironn
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    Ca s'appelle pas JAVA ?
    Franchement faire un .Net pour essayer de porter ensuite sur autre OS de µsoft, faut aimer se faire mal.

    Ceci dit, j'ai toujours entendu dire que Mono c'était galère. Et ça semble se confirmer encore ici.

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